凯菲尔(Kefir)工作室的艺术总监兼《地球上的最后一天》(Last Day on Earth)项目的制作人彼得·科斯泰夫(Peter Kostylev)向我们介绍了公司如何度过了这一年,并指出了最近最重要的趋势。
公司今年怎么样?
总的来说,稳定多事。 按照计划,我们今年致力于“地球上的最后一天”支持,而在我们庆祝游戏周年之际,我们的圣彼得堡合作伙伴发起了Grim Soul项目。 现在,他们正在成功地支持它。 此外,我们还准备了一个相当不寻常的项目,该项目将于明年初发布,最重要的是,我们可以随意开发新游戏的原型。 我真的希望到2019年中,我们将为基于原型的游戏的全面开发做好准备。 这将非常有趣!
您认为2018年的哪个事件对行业最重要?
我相信这是关于战利品的史诗般的炒作,至今仍未消失。 总的来说,我对这个行业来说是一个积极的时刻。 它主要影响大型游戏的开发,但迟早它可以进入手机市场。 我认为这可能会促使开发人员在货币化方法方面更具创造力。 总体而言,这将推动行业发展,更重要的是,它提醒我们,无论我们有多大,参与者都是最重要的,需要听取他们的意见。
您会提到过去的一年中的哪些趋势?
好吧,我们可以注意制作AAA游戏的大型发行商及其工会。 他们与腾讯一起开始构建和发布其项目的移动版本,并将目标对准中国。
您今年最喜欢的附带项目是什么?
辐射76! 开个玩笑,开个玩笑……这是过去几年对我最深的失望。
说的很认真,那么我首先要提到《荒野大镖客:救赎2》的出色表现。 令人惊叹的世界和人物的细节层次,以及令人惊叹的历史和风景,犹如从19世纪美国艺术家的作品中重现。 真棒,摇滚明星!
另外,《蜘蛛侠》和《战神》。 我真的很喜欢俄罗斯开发商Lazy Bear Games的Graveyard Keeper。 炫酷的图形,有趣的机制以及Steam中关于游戏内效果的精彩文章! 写更多!
我遇到过的最不寻常的项目(这里不适合胆小的人,因为图片可能令人反感)是Papers,Please的Obra Dinn的回信。 非常酷和不寻常的游戏!
链接到俄语文章: https : //app2top.ru/industry/itogi-2018-petr-kosty-lev-iz-kefir-o-glavnom-za-god-134393.html