
邪恶事件已经超越了北国。 您-野蛮人亲王Cal Arath-处于藏身之地,而杀死您父亲老国王的篡位者现在坐在他的宝座上。 现在,您必须冒险冒险向南逃亡并筹集足够的金子,以装备一支军队来恢复自己应有的遗产。 道路并不容易,因为南方的人很陌生,有些人受过黑奥秘的教育。 据说,这些通行证由怪物守护着,在废墟的城市中潜伏着肮脏的东西,这是地球上从未诞生过的东西。 但是,您拥有顽固的北国意志和伟大的剑-并为站在您与您的任务之间的任何人或任何事物带来祸害……” (资料来源:Dwarfstar Games野蛮王子网站)
什么是野蛮王子?
野蛮王子是在一个被遗忘的野蛮和巫术时代的英雄冒险纸牌游戏。 不需要对手,因为事件手册可以让玩家完成预先编程的相遇顺序,每次游戏都不同。 对于每个事件,作为野蛮人Cal Arath的玩家必须做出能够成功完成任务的决定-否则可能会使他们丧命。
野蛮王子在发行时是冒险游戏的新概念。 无需阅读规则; 编程的事件序列使玩家只要打开包装盒就可以开始游戏!
野蛮王子附带了全彩12“ x 14”绘图板,模具,规则文件夹,事件手册和摘要表。 球迷们会记得野蛮王子详细的铸金属造型,用来标记他们在板上的位置。
《野蛮人王子》于1981年首次出版,《死神的缩影》拥有版权。 单人游戏由Arnold Hendrick设计和开发。 封面绘画由Frank Cirocco完成。 地图,规则插图和图形由Cynthia Sims Millan完成。 排版由Arnold Hendrick完成。 图形设计由Max Carr完成。
社区驱动的角色扮演游戏(RPG)如何工作?
在在线社区中玩野蛮王子的想法得益于Steemit User supermegaship运营的Year RPG的启发。 一年中的每一天,一年一度的RPG游戏大师都会引导玩家穿越一个充满幻想角色扮演图像的世界。 他允许玩家确定英雄接下来要采取的行动。 结果可能会非常令人兴奋!
关于野蛮王子,该游戏被创建为单人纸牌游戏。 从一开始,就要求玩家代表野蛮王子Cal Arath做出生死决定! 而不是让一个人玩这个优秀的游戏充满乐趣,而是在社区驱动的RPG游戏中进行此实验,目的是让社区选择要探索的妖术,与之交战的敌人,要掠夺的财宝以及遇到的人民。
在玩游戏时,所有决定均由社区决定。 作为社区,由您决定如何在野蛮王子卡尔阿拉斯旁边发生什么。 大多数民意调查持续7天,而这些民意调查的结果将在“在线摘要”发布后的24小时内收集。
如果需要掷骰子,Game Master将处理该动作。 结果将在转弯摘要中报告,以及影响冒险的所有结果。 如果聚会遇到战斗,游戏管理员将处理该动作,并发布结果。 游戏的目标是生存和夺回王国。 不需要社区决定的每一步都将以夺回王国为目标。
游戏的社区驱动版本何时开始?
为了给社区时间去发现和探索《野蛮人王子》必须提供的所有游戏,发布了一些公告作为入门。 以这种方式玩游戏的第一次尝试始于2019年3月1日发布的首次回合。
看到RPG和游戏社区对该计划的支持,真是令人惊讶。 第一次尝试时,座右铭是“越多越好”-因为Cal Arath所做的一切都是由社区决定的!
轮流将设置为每天一次,直到王国被收回为止,时间用尽了阻止高利贷者,或者Cal Arath死了。 继续阅读最后,以了解第一场比赛的结果…
野蛮王子的传统开始…
接下来是《野蛮王子规则》中印刷的第一篇文章。 这就是传统播放开始的方式。
社区驱动的RPG机制的性质使我们无法在此处发布完整而广泛的规则手册。 相反,当我们在游戏过程中共同达成一条新规则时,该规则将作为社区引入并经历。
怎么玩
野蛮王子是一款逼真的冒险游戏。 您可以在几天内玩游戏。 每天从您选择一个动作(r203)开始,例如前往地图上的新十六进制。 根据选择的操作,您将看到一个图表,在其中滚动一个或两个骰子。 骰子掷骰子和图表可能会指示一个特殊事件部分,然后由您解决。
在解决所有事件(如果有)以解决您的日常活动后,您必须按照饮食规则(r215)中的说明,吃主餐(晚餐),如果是在城镇,城堡或圣殿中,则还必须购买住宿(r217)。
这一天结束,您从第二天开始继续游戏,在此选择其他动作,等等。游戏一直持续到您被杀死或70天(10周)过去。 如果您在70天后仍未赢得比赛,则游戏将自动丢失!
如战斗规则(r220)中所述,许多事件可能导致战斗。 您可能还会有其他角色(r201)加入您的“派对”。这些其他角色在战斗中特别有用,尽管某些角色可能具有在某些事件中有用的特殊知识或能力。 魔术师,巫师,女巫,牧师和和尚在派对中特别有用。
所有事件都是不言自明的,请参考描述这些事件如何解决的主要规则部分。 几次阅读规则后,除非您有特定问题,否则无需再次引用它们。 请记住,野蛮王子是一款现实的游戏,因此,如果对情况有疑问,请想象自己在现实生活中扮演的角色,然后选择对您来说最现实的解决方案。
要开始游戏,请转到事件e001。
这就是我们开始野蛮王子世界之旅的方式……

许多玩家是第一次发现野蛮王子。
以笔和纸的形式进行幻想的角色扮演,例如计算机游戏,或通过即时游戏服务,一直是我逃往千篇一律之地的首选方式。 不要误会我的意思! 我喜欢与朋友聚会,玩史诗般的“龙与地下城”游戏或幻想探索棋盘游戏。 但是,有限的时间和零星的时间表通常决定了我的游戏团队何时可以聚在一起进行探索。 几年前,我开始独自寻找进入梦幻世界的方法。 那是当我通过游戏手册,单人冒险和逐岗位游戏平台发现个人角色扮演时。
当时,我最喜欢狂欢的播客之一是fractaloon的1 Player Podcast。 主持人阿尔伯特面临许多球员相同的限制。 有限的时间,年轻的家庭,工作和社区义务以及无法总是在一起的朋友,无论他们想要多少。
2013年6月16日,艾伯特发布了1人播客的第40集。 他描述了一种我从未听说过的游戏发行方式-印刷与游戏。 事实证明,有些游戏设计师和发行商只希望人们玩和享受他们的游戏。 没有金钱的奖励或补偿,只有创造世界所享受的满足感。
阿尔伯特(Albert)详细介绍了他用来制作自己发现的出色印刷和玩游戏的工具,耗材和某些技术。 最终,他绕过了一款商业发行的游戏,但此后便已以PnP的形式提供。
从那时起,他就把我踢入了蛮族王子不可思议的世界!
我很快就找到了专为Game Geek游戏的《野蛮王子》专页的页面。
事实证明,野蛮王子是印刷与游戏社区中的一颗明珠。 这也是丢失所谓的“微型游戏”游戏形式的冰山一角。 在1980年代,由于《龙与地下城》(Dungeons&Dragons)的迅猛普及,市场上涌现出了许多令人难以置信的产品。 大型,小型和独立发行商都以自己独特的方式从幻想中赚钱。
那时,像我这样的孩子正在把这些东西和我们的ATARI和Commodore-64墨盒一起吞噬! 如今,过去时代的所有财富(大部分)都可以作为开源或公共领域的标题获得,社区可以为下一代重新命名。
有几位游戏玩家花时间以冒险故事的形式写下自己的游戏经历。 其他人则拍摄了自己的冒险视频,并在YouTube上分享了这些视频。 每一个
我读过的每一篇评论都使我越来越想扮演野蛮王子。 我知道接下来要做什么。
只需单击一下,即可进入“野蛮王子”页面的“文件”部分。 几次点击之后,我掌握了制作精美印刷品和播放令人难以置信的,残酷的,现实的幻想冒险的副本所需的全部资产。 是时候开始演奏了……

野蛮王子的归来归功于印刷和戏剧的普及。
与朋友一起玩独特的独立发行的棋盘游戏可能会令人兴奋。 同样,独自一人玩精心制作的单人纸牌游戏也可以带来数小时的享受。 不管您选择哪种游戏方式,都有可能遇到几种印刷和玩游戏。 在过去的几年中,PnP分发的受欢迎程度猛增。
得益于网站,论坛,播客和文件共享平台,免费提供新的有趣游戏的全球发行已变得司空见惯。 几位游戏设计师在接近传统的出版商之前就选择了PnP路线,以便他们能够以狂热的粉丝群解决游戏机制错误。 粉丝们喜欢与游戏开发人员的互动,后者经常眨眨眼,并致以点头的感谢之情。
棋盘游戏极客是一个出色的平台,可用于发现,获取和查看众所周知且晦涩的印刷和游戏名称。 社区对新的即插即用者非常有帮助。 如果您对最佳打印选项或使用的工具有疑问,总是有人愿意提出他们的意见。 通常,它是有价值且正确的。
快速搜索将得出BGG排名前20位,有史以来最好的以及您最喜欢的印刷和玩游戏的列表。 另一个很好的资源是美国图书馆协会游戏圆桌会议,他发布了一个完整的场所列表,可以找到适合各个年龄段,游戏风格和玩家人数的有趣的印刷品和玩游戏。
《野蛮王子》于1981年由Dwarfstar Games首次发行。 从那时起,Reaper Miniatures就获得了版权。 由阿诺德·亨德里克(Arnold Hendrick)设计和开发,并由一群有创造力的人组成,单人冒险在当时非常受欢迎。
该游戏最初随附有全彩12“ x 14”绘图板,单个六面骰子,规则文件夹,事件手册和摘要表。 甚至还有一个高度详细的野蛮王子铸铁雕像,玩家过去常常在详细地图上标记自己的位置。 如今,许多在线购买和出售的复制品似乎都缺少该游戏作品。 我无法想象如今有这么好的状态的野蛮王子盒子套装(连同Cal Arath金属雕像一起出售)!
《野蛮王子》是冒险游戏中的一个新概念,当时它被发布给游戏玩家,他们为类似《龙与地下城》的任务而垂涎三尺。 这种新的角色扮演形式无需阅读规则; 事件以编程的顺序到达,使玩家只要打开包装盒就可以开始行动。
博主霍华德·安德鲁·琼斯(Howard Andrew Jones)几年前就托巴·桑德斯(Todd Sanders)的非官方重新设计进行了采访。 在获得重新设计经典游戏的许可后,托德开始工作。 他努力的结果是出类拔萃,美观,专业的印刷和游戏产品。
在某个时候,托德·桑德斯(Todd Sanders)对游戏理论产生了兴趣,并开始阅读有关古代棋盘游戏的信息。 从那以后,他逐步升格为RC Bell的书籍-《来自许多文明的棋盘游戏》和《棋盘游戏》。 他甚至阅读了Sid Sackon的《游戏领域》。 如此漫长的专注研究将在未来几年为整个游戏界带来回报。
他从重新创建那些书中的一些游戏开始。 然后继续为他当地的游戏商店中流行的游戏创建辅助游戏。 当在棋盘游戏极客上举行的设计竞赛吸引了他的注意时,托德尝试着手设计更复杂的游戏。 托德(Todd)是一名平面设计师,拥有建筑学学位,因此他具备的技能可以帮助他通过在游戏中组织和呈现信息的步骤进行逻辑思考。
托德(Todd)相信,野蛮王子(Barbarian Prince)的叙事结构吸引了这么多人。 随着大量潜在事件的发生,为玩家开发了一个故事,游戏变得更加身临其境。
棋盘游戏极客的几个游戏设计师终于说服了托德,尝试重新设计野蛮王子。 得益于与Dwarfstar Games达成的《收割者缩影》许可协议,任何想要打印和玩游戏的人都可以在线免费获得该标题。
野蛮王子是他的第一个重新设计,花了大约一个月的时间才完成。 托德说,他大概花了40至50个小时从事游戏,重新设计规则和事件书籍,更新所有表格和图表以及绘制精美的地图。
托德·桑德斯(Todd Sanders)很快指出了最初的创作者,他说:“我的作品可能会吸引玩家,但最初的设计团队所创造的体验才是人们最终喜欢的。”
受到积极响应的不满,托德·桑德斯(Todd Sanders)继续重新设计更多游戏,并开始设计自己的创作游戏。
托德·桑德斯(Todd Sanders)游戏的更精美,更精美的地图之一可以在《暗影在拉萨多》中找到:萨利兹的悲伤。
托德的游戏遵循两条独立的创作路径。 他为“印刷与游戏”社区设计的游戏源于他一生对科幻小说,幻想和童话的热爱。 最近,他还创作了两个非常长的游戏叙述。
玩家可以接触Todd Sanders的印刷品,并通过多种方式玩游戏。 他可以通过当地的游戏商店“ Games Unlimited”出售副本,可以通过商店订购。 但是,请注意,交货周期为六周,因为Todd实际上是人,而不是机器人。 对于想要订购打印和玩游戏的人来说,另一个不错的选择是Print and Play Productions的Andrew Tullsen。 安德鲁将印刷和组装几位伟大的设计师设计的许多不同的PnP游戏-包括由Todd Sanders设计的一系列以太队长游戏!

纸牌接龙游戏的旧式复兴(OSR)是否可能?
角色扮演游戏社区中的旧式复兴(OSR)正在进行中。 而且,我无法获得足够的回报。 专门致力于印刷和游戏经典游戏兴起的网站,或通过Kickstarter发布的发行商再版仅仅是开始。
多亏了海岸奇才(Wizards of the Coast)在2000年发布了开放游戏许可证,Old-School Revival诞生了。 该许可证有效地允许免费和未经批准的使用著名的《龙与地下城》角色扮演游戏中的大量材料,例如创意和规则机制。
现在是将OSR带入区块链的时候了! 在2019年3月1日,Steemit游戏玩家将有机会玩流行单人游戏Barbarian Prince的社区驱动RPG版本。
编辑博客文章标题为“蛮族王子的无价之宝”于2018年末发布,约翰·奥尼尔回忆起玩微型游戏的故事。 他回想起Dwarfstar,Metagaming,Steve Jackson和Task Force Games都制作了针对预算精明和年轻玩家的完整游戏目录的日子。 袋装或盒装微型游戏的现行价格在3到4美元之间徘徊。 但是他很快就特别喜欢Dwarfstar游戏。
Blackgate编辑John O’Neill批评Dwarfstar游戏的一个主要缺点:不开发持久的游戏。 这些游戏在收藏家中赢得了神话般的声誉,因为今天仍然很少有这种游戏。 该产品使用薄纸箱生产,并附带脆弱的组件,从而降低了成本。 但是,这也会缩短其使用寿命。
作为一个热心的收藏家,他的游戏保持生机勃勃,奥尼尔承认,甚至连他的《野蛮王子》的副本都遭到殴打。 这导致了一个不可避免的结果-收藏家们能找到状况良好的少量复制品现在非常昂贵!
他报告说,最近的eBay拍卖以2018年8月以51美元的价格出售受虐和残缺不全的Barbaran Prince而告终。玩家购买了没有地图的不可玩副本! 但是,套装中确实包括金属的野蛮人缩影,约翰承认,这是他最初竞标的唯一原因。
追溯到1977年,史蒂夫·杰克逊开始着手设计他的第一个角色扮演游戏《幻想之旅》。 该游戏是由Metagaming发行的,在很短的时间内,《幻想之旅》就与《龙与地下城》相媲美。 最初以系列形式发布为微型游戏,后来又扩展为全尺寸书籍。
让我们一起度过2017年,届时史蒂夫·杰克逊(Steve Jackson)重新获得其令人印象深刻的作品的版权! 现在正在制作旧版,这是《幻想之旅》在40年前最初发行时应该是的样子。
幻想之旅展现了老式RPG的所有特征。 简单的角色设计,逼真的战术战斗,以及对玩家所经历故事的高度重视。 游戏是地下城爬行,充满了竞技场战斗。 为了向您的朋友介绍角色扮演,没有什么比这更好的了。
最近,史蒂夫·杰克逊游戏公司(Steve Jackson Games)向Kickstarter社区发起了“幻想之旅”,该活动的3,379名支持者承诺在20,000美元目标中投入314,572美元,以使该项目栩栩如生。 完整的游戏将于2019年3月发布。
那么……第一次尝试将“野蛮王子”作为社区驱动的RPG玩吗?
一群RPG发烧友和互动小说读者出现,以支持这一尝试。 野蛮人卡尔·阿拉斯(Cal Arath)像往常一样开始,英雄逃离家园,试图筹集足够的金或支持以推翻篡夺势力。
随着玩家加快对预期内容和交互方式的了解,任何游戏的第一轮都会经历缓慢的步伐。 但是,这个听众知道他们聚集在一起做什么,从一开始他们就应该采取何种行动提出了意见。
询问社区是否使用民意测验来投票,他们是否想搬到地图上的其他位置,或者休息和扎营。 作为冒险的船员,继续前进是一个容易的决定。
我们没有迷路离开转弯处开始的乡村,但我们不得不越过一条河才能搬到另一个地方。 哦哦! 河流因给最强的野蛮人造成麻烦而臭名昭著。
我相信,凭借着坚强的毅力,这支队伍得以渡过难关,我们并没有迷路过河。 但是,当我们从湍急的水域中冒出来时,一场寒冷的暴雨降下了。 它可能阻碍人与兽。 我们不得不停止这一天。 我们很幸运,我们没有感冒,这可能会导致我们受伤。 由于某些原因,Cal Arath的生命值不会太重!
由于我们没有食物,我们遭受了饥饿的影响,身体变得虚弱了一些。 第一天结束了,我们在夜晚的烈火下安顿下来。 玩家选择了他们希望采取的行动,任务继续进行。
社区发言并决定以目前的状态休息,以治愈伤口并提高狩猎技能。 那天很顺利,除了一次成功的狩猎之旅,这使我们得以恢复体力。 别担心。 对?
没那么快! 野蛮王子是一款逼真的角色扮演游戏,每回合都有惊喜。 到了晚上,一群狩猎的狼袭击了聚会。 指示游戏大师将三只骰子掷入骰子中,每只狼的战斗技能为3,耐力为3。您是否会相信七只新鲜战斗的狼从我们营地周围的黑暗树林中出现了? 相信它。
经过几轮发烧,与野狼争夺战后,野蛮王子从伤口上失去了知觉。 我们党内没有追随者会帮助我们对抗狼队。
最后,狼队包围了卡拉·阿拉斯,开始攻击他昏迷的身体。 他的伤口数量最终超过了Cal Arath的耐力值,他死了。
如果野蛮王子去世,我们将输掉比赛!
总而言之,体验很有趣。 剩下的唯一一个民意测验问题–我们应该再玩一次吗?
其他玩家对野蛮王子有什么看法?
“细节令人惊叹,重播价值令人印象深刻,规则系统异常智能。” — Wargamer卷中的Rick Swan。 2、19。
“阿诺德的规则写得如此好,以至于人们可以在打开盒子的两分钟内开始玩游戏。” – 《战略与战术》第88期的戴维·J·里奇(David J. Ritchie)。
“这位作家给了蛮族王子四颗金星。” – 《龙#54 》中的格伦·拉赫曼(Glenn Rahman)(神圣权利的设计师)
每次我踢球……事情总是不同的。 而且,我还没有赢过一场比赛。” —第四部游戏中的Matthew Costello。
“在这血腥的事情上,有23场比赛,我只赢了6场!” — Nexus#1中的比尔·沃特金斯(Bill Watkins)。
“在三十次奇怪的尝试中,我没有达到胜利的条件……一场丰富多彩的比赛。” —比尔·斯基罗(Bill Skirrow)在《白矮星》中#29。
“野蛮王子并没有被宣传为超级困难的游戏,但是很难获胜。” -《太空玩家》(47)中的阿诺德·亨德里克(Arnold Hendrick)。
玩家可以探索完整的地图,共同计划我们的旅程!

©2019,AE杰克逊(AE Jackson)。 版权所有。
文章来自以下来源:
Dwarfstar游戏档案库-https://dwarfstar.brainiac.com/ds_barbarianprince.html
1个玩家播客-http://1playerpodcast.com/e/1p-040-barbarian-prince/
野蛮王子在棋盘游戏极客上-https://boardgamegeek.com/boardgame/1631/barbarian-prince
美国图书馆协会游戏圆桌会议-http://games.ala.org/print-play-games/
霍华德·安德鲁·琼斯(Howard Andrew Jones)托德·桑德斯(Todd Sanders)访谈— http://www.howardandrewjones.com/uncategorized/the-return-of-the-barbarian-prince
打印和播放制作— https://www.printplaygames.com
旧校复兴(OSR)维基百科-https://en.wikipedia.org/wiki/Old_School_Revival
Blackgate编辑约翰·奥尼尔(John O’Neill)的《野蛮王子的无价之宝》-https://www.blackgate.com/2018/09/16/the-priceless-treasures-of-the-barbarian-prince/
幻想之旅Kickstarter运动-https://www.kickstarter.com/projects/sjgames/the-fantasy-trip-old-school-roleplaying/posts/2423383