
这里只是新东西! 我找不到任何评论!
基于轮流的策略具有有趣的设计风格。
该游戏需要花费一些时间来学习,但是在更深入地学习之后,该游戏可以为您提供数小时的有趣游戏玩法,自定义您的卡通以及创造超赞的魔法!
在此处查看游戏的前15分钟:


可怕的英雄无非就是召集一群战士与其他公会,怪物和玩家交战!
战斗机有许多幻想原型,例如法师,圣骑士和治疗者。 没有两个是完全一样的,它们都是由程序生成的独特名称,种族,故事,统计数据,标题和设备,其效果令人印象深刻且搞笑,可以使游戏始终保持新鲜感。

一眼骑士,两指皮特,笑恐怖,桃子佐治亚州或尖叫的埃塞尔只是数万亿可能性的几个例子。 只需花几银(游戏中的货币),玩家便可以随机滚动寻找新的战斗机名称,以发现完美的绰号,或者与现场的Dungeon Master合作创建完美的名称!

战斗机有四个档位:武器,副手,护甲和小饰品。
不同的物品有助于确定战斗机所扮演的角色,例如用于治疗者的圣杖和烧瓶,或用于潜行者的有毒双持匕首,以最大化背刺。
强大的制作系统使英雄能够制作出完美的装备,最熟练的玩家能够制作出超稀有的杰作!

程序中几乎生成了《恐怖英雄》中的所有物品,没有两个相同。 地牢大师将定期以可以改善装备的魔术师或铁匠的身份出现在世界上,或者以商人的身份提供独特的宝藏。


在战斗中,战士轮流行动和攻击,其动作所花费的时间决定了回合顺序。
更昂贵的动作,例如用长剑将敌人的弓箭手分成两半,可能会使您的战斗机在行动列表的底部持续14轮,而移动只会花费3或4步。这种基于回合的战斗系统可创造出令人难以置信的丰富策略模拟,其中每个决策都会直接影响谁是赢家还是输家。
熟练的玩家不会浪费任何回合-在错误的方向上进行任何动作或在错误的时间进行攻击都可以立即将您的巨大优势变成致命的损失。

每场战斗都是更大的叙述的一部分,例如行会战争或任务链,玩家可以同时参与多个战斗中的多个小队。
需要暂停游戏一会儿吗?
退出战斗会使AI控制您的班级,直到您准备返回为止。 利用这个AI系统,您可以部署多个小队,以同时在世界地图上进行多次战斗。 该系统创造了真正的大规模多人游戏体验,因为公会战争可以吸引成百上千的玩家!

与朋友合作,跟随他们参加战斗,进行数小时的任务,公会战争和特殊的Dungeon Master事件! 战斗最多可涉及48架战斗机,一次战斗最多可容纳12名玩家!
请确保将您的朋友标记为“朋友”,以便在同一支队伍中参加战斗并分享世界地图的视野,或者干脆加入同一行会。

行会在《恐怖英雄》的故事和动作中扮演着不可或缺的角色! 除了社会和组织中心外,他们还将为争夺世界地图的优势而发动战争 ,其成员将获得奖励和利益,以获取资源,例如古代遗物或金属矿石节点。


任务是在恐怖世界中与NPC派系进行的一系列战斗,其中有强大的物品和珍贵的白银 。 然后可以在玩家主导的公开市场上出售战利品,或者为获得额外的白银而废弃。
每个英雄都可以参加大型社区任务,以及独奏和公会任务。 一些任务也有

每个玩家都有一个自定义的玩家标题。 除了看起来很酷之外,这些标题还有助于告知我们社区中的谁。 拥有强大或独特头衔的运动员将与众不同,从而为其明显的出众见解和令人印象深刻的身体素质提供支持。 每个人都有机会参加特殊的Dungeon Master事件,并在赢得1,700场战斗胜利后随机产生新的头衔。
恐怖媒体英雄












取得游戏[HERE]
技术规格
- 作业系统: XP SP2 +
- 处理器: Intel
- 内存: 2 GB RAM
- 图形:具有9.3级功能的DX9(着色器模型3.0)或DX11。
- DirectX: 9.0版
- 网络:宽带Internet连接
- 储存空间: 600 MB可用空间
推荐的:
- DirectX:版本11
- 操作系统: Mac OS X 10.8
- 处理器: Intel
- 内存: 2 GB RAM
- 图形: SM2 1GB VRAM
- 储存空间: 600 MB可用空间