玩一种您不熟悉的游戏总是有风险。 很难确定您是否会享受新的不同体验,或者调整期以及必须学习全新的游戏风格是否会影响您对游戏本身的享受。 当我第一次打开Blindflug Studios的《 First Strike:Final Hour 》时,这正是我的难题。 在此之前,我从未玩过即时战略游戏,因此我跳入了《 First Strike:Final Hour》 (流行的同名移动RTS的端口),却不知道自己应该期待什么,或者我是否应该本来可以使自己沉浸在标题中,但是《 First Strike:Final Hour》提供了一种可访问且相当愉快的体验,使我能够回头看到多种结果,并不断尝试解锁更多游戏。
第一次罢工:《最后一小时 》的叙述基于一个处于彻底崩溃之中的世界,玩家在与世界其他国家交战时,有机会从十二个中选择一个进行控制-所有这些都是由AI控制-在一场老式的核军备竞赛中。 为此,玩家将能够扩大其国家领土,建造导弹武库,并对各种不同的武器进行研究并进行升级以扩大其实力。