您是否知道,到2019年 ,竞争性游戏的受众将增加到4.27亿 ? 《纽约时报》文章的作者亨利·杨(Henry Young)说:“七位数的薪水,售罄的体育馆:职业视频游戏是一项运动吗?”认为,尽管传统体育正在寻找旧的亮点,但电子竞技迷们只期待着什么电子竞技可以带给游戏产业。 Young随即在视频开头介绍了视频,解释了当今电子竞技的发展。 在随后的统计数据显示,随着岁月的流逝,电子竞技已经发展成什么样,以及电子竞技将如何继续增长,Young随后解释了电子竞技与传统运动相比的相似之处; 但是,在本文结尾处。 Young提供了重要的信息,但没有可靠的信息支持,这削弱了他的整体信誉。
关于我的主题,我的论文是“所需的技能范围非常广,并且有许多因素使其成为一项正式运动。”由于他对某些年龄段的关注,年轻人有一个非常有趣的方式来开始其博客。 他在博客中介绍了一个竞赛活动的场景,该竞赛活动看起来像奖杯放在中间,所有人都能看到。 球迷们排在队外,热切地等待着英雄的到来。 内部,一个发光的奖杯站在基座上。 球员到达时,渴望地看着自己的位置”(Young 2017)。 然后,Young展示了一段视频,介绍了这些年来博彩业的蓬勃发展。 视频介绍了一些职业选手及其支持者,以及电子竞技的统计数据。 由于观众对电子竞技的发展方式和人们能够赚到的钱感兴趣,因此这种说服我们观众的方法非常有效。 Young在此博客中使用了很多精神和徽标,因为它显示了职业玩家的形成方式以及他们赚了多少钱。 这些类型的信息会激发观众追求自己的职业,因为博客中提到的一些职业玩家早在17岁就开始了他们的游戏生涯。例如,Young在此博客中运用了很多精神说服观众,游戏正成为科技行业的下一个热门 。 Young使用职业选手的名言来使他的陈述更加可信。 此外,Young还使用一些徽标来使观众相信,电子竞技与Young所说的一样大。Young使用了大量的统计图表来显示游戏行业正在蓬勃发展。 在谈到他对竞争游戏的看法时,本文确实很直截了当。
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由于Young的所有与他的论文有关的子要点,该博客的结构写得很好。 他的所有要点都是您在体育文章中通常会看到的。 游戏行业的统计数据,游戏内发生的丑闻以及许多其他主题。 Young不仅代表职业游戏玩家,还代表实现这一目标的相关人员。 例如,Young使用“ Back to you in the studio ”作为子要点之一,以显示即使是竞争性游戏活动也将具有与NHL或NFL一样的评论员。 Young使用引人入胜的语录吸引读者,我相信其中使用了大量的风俗习惯和徽标。 在Young解释评论员时,他从一位评论员本人那里引述了自己的话。 Shaun Apollo Clark, 铸造界最有经验的人之一 , 指出,“不仅是他们玩游戏的方式,还包括他们的生活方式”,以确保电子竞技是一项“完整的”观众运动”(Clark,2017年)。 Young在博客中使用了许多知名人士,因此在这里运用了很多精神来使自己的陈述可信。 他还利用大量证据通过发表人们的Twitter帖子并将其发布到自己的博客上来展示自己的观点。 这显示了一种正确感,以及Young可以被信任的原因,因为他直接从该人的twitter中拿走了它。 总体而言,Young使用非常聪明的策略来吸引读者使用精神和徽标。
Young通过使观众参与游戏世界来开始本文,他在其中解释了在游戏活动中的感受。 然后,他会跟进视频和统计数据,以显示他的信誉。 但是,在文章结尾时,Young在开始谈论玩家长期玩游戏而又没有可靠来源的时候就失去了一点信誉。 这使观众想知道这些信息可能从何而来。 Young可能像他在整篇文章中一样始终如一,不断提供资料来支持他的论点。
工作引用
“电子竞技:专业视频游戏是一项运动吗?” CNN 。 有线新闻网和网络。 2017年2月28日。
“阿波罗”。 阿波罗-Liquipedia-《星际争霸II》百科全书 。 Np和nd Web。 2017年2月28日。