博客文章2

艾萨克之缚4灵魂 以撒的结合:四个灵魂 艾萨克多人纸牌游戏的官方绑定,涉及牺牲,背叛和and积。 2-4位玩家轮流… boardgamegeek.com 游戏的重点是通过击败怪物并试图保持生命来收集尽可能多的灵魂。 我花了一些时间来了解这款游戏的节奏,但是一旦我们大步前进,我就认为这是我玩过的最有趣的棋盘游戏之一。 它的参与具有战略意义,涉及的因素很多。 您的每一回合都可能影响您自己获胜的机会,其他人获胜的机会,或者只是对您拉出的卡进行挂锁。 我最终赢得了比赛,是因为我在游戏结束时收集了最多的灵魂,这对我来说真的很令人反感,因为我从未在棋盘游戏(尤其是纸牌/赌博游戏)中表现出色。 作为一名审稿人,我想说这款游戏要花点时间才能完成,比传统的Catana,Monopoly等要花更长的时间……但是一旦开始,那就真的值得深思。 您拉出的每张动作和恐怖卡都具有极大地改变游戏动态的能力,每一次掷骰子和做出决定都会使玩家站起来并参与其中。 玩家(角色): 卡洛(莉莉丝),埃里卡(拉撒路),约翰(阿扎泽尔),雅各布(失落者),亚历克斯(夏娃) 会议报告: 卡洛斯开始转牌,下注4美分,激活Incubus并将他的一张牌从卡组中换出 埃里卡(Erica)演奏拉撒路(Lazarus)的破布,获得6美分 雅各布打出一张空白符文牌并掷出4,因此所有牌手获得4美分…

解码甲板:如何在Keyforge中扩大执政官

在我所有的纸牌游戏年中,探索坩埚的最后几个月是我最喜欢的时间。 在许多方面,Keyforge已被证明是一个了不起的产品。 我们大多数人都很聪明,足以过滤掉那些认为Keyforge是赢钱还是缺少深度的报酬的反对者。 在几乎所有可以想象的方式中,我们的小游戏都实现了最初的承诺,那就是保持良好的平衡,消除甲板组建并发挥爆炸作用。 我的上一篇文章试图对Keyforge的良好战略面貌提供一个基本概述,并广受欢迎。 看到它在这么多地方共享并收到如此多的视图一直令人感到沮丧。 我收到许多消息和评论,要求提供后续文章。 他们中的大多数人都希望我更多地谈论如何将策略应用于各个套牌。 我对此很犹豫,因为我认为这是一个复杂的主题,可能超出我的薪水等级。 Keyforge牌组的独特和算法特性使其对它们的评价更多是一门艺术而非一门科学。 我花了一些时间,但是我终于得出了一些结论,我很乐意分享。 以下三点是我自己在Keyforge中评估卡片组列表的观点。 我的目标是使您能够更有效地分析牌组列表,既可以更好地准备面对对手,又可以帮助您确定要更彻底地探索哪个牌组。 (您会注意到,前两点比实际更具哲学意义-我主要是将它们包括在内,以清除一些浮动的东西,在我看来,这是误解。我的第三点,是我探讨实用主义方法的地方。甲板评估,这是我花费大部分时间的地方。 关键#1:没有什么可以代替玩套牌了。 非常遗憾,如果您希望其他内容作为我的第一要点,但事实仍然是,即使您已经听过一百遍,对于那些没有听说过的玩家也值得重复一遍,绝对没有办法知道可以肯定的是,如果您无需自己进行游戏测试,是否可以成功使用套牌。 在游戏的短暂历史中,我们已经看到了人们忽视这一基本原理的记录,而且我认为每次扩展都很有可能会看到更多。 人们倾向于在某些副牌市场上大肆宣传某些牌并在不玩牌的情况下对其进行评判。…

蒙大拿州—美洲的喜剧乌玛·诺瓦·维达·纳贝拉·佩萨吉姆

蒙大拿州的社会殖民地居民将其作为国家的补偿金,再加上蒙塔尼亚哈斯罗霍萨斯州的土地。 东部和南部地区的主要景点拉丁美洲和加勒比地区的自然环境。 蒙大纳州的埃斯塔多斯Unidos北部地区的Localizado naregião地区。 从视觉上看, 牛仔运动从业者, 牛仔队从业者, 弗朗兹·克莱门斯艺术学院,马斯·迪弗朗特,以及环境,空间和环境。 Aliás,这是白色妖精游戏的制作者(eita trocadilho)。 视觉与现实的游戏。 波伦,墨西哥的不列颠哥伦比亚省的控制权,墨西哥的塔贝莱罗模块化的贝坎巴卡尼哈,西班牙的蒙大拿州的蒙大拿州的蒙大拿州的蒙大拿州的圣达蒙,西班牙的蒙特卡罗。 没有来访者,不存在存在于西班牙的蓬塔卡帕纳斯峰的一部分,没有在西班牙的塔斯佩鲁罗峰上的石油勘探区(莱姆布拉,德莱夫,戈德韦斯特)和待办事项与附近的其他地方,德约特罗乔加多尔。 或没有最后的约会,请参见第12页的合集。请以无用的,未经许可的方式购买,确认,重复或以此类推。等等,请联系我们。成立之初的基本目的。 解释性说明,推荐性说明,推荐性说明,否决性说明。 不存在任何障碍的法院,法院,法院,刑事诉讼法和法院审理处,法院裁定因阿姆达·德佩拉·德普拉恩·德佩拉·德佩拉·德佩拉isso)。 Os recursossãofáceisde…

5种抵制购买新棋盘游戏冲动的方法

随着新的棋盘游戏和Kickstarters的激增,现在比以往任何时候都更难以抵制“只是多玩一款游戏”的诱惑。 但是我们不应该梦sleep以求地购买新的棋盘游戏 为什么您可能想遏制棋盘游戏的购买 等一下,我以为我们都喜欢棋盘游戏,为什么我们要停止购买或鼓励其他人停止购买呢? 好吧,我一般不会。 但是有些人可能希望将棋盘游戏的购买速度减慢至: 节省货架上的空间 节省一些钱 有机会玩一堆未玩的游戏 作为一个棋盘游戏极简主义者,游戏收藏很少(约20个),这是我必须解决的现实问题。 我已经习惯于思考为什么我不应该*购买游戏,这些是我用来帮助控制棋盘游戏购买的一些技巧。 1)您真的需要这个新游戏吗? 当我想到购买新游戏的想法时,我可以花几个小时研究,比较和考虑游戏。 我确定我需要一个新游戏,所以我的大脑会努力为我解决这个问题-“我应该买什么新游戏”。 在购买新游戏时,您可能并非都容易陷入分析瘫痪,但我认为重要的是要退后一步,考虑一下为什么我们此时此刻感到压力或渴望购买新游戏。 因为,当然,我们真的不必购买该新游戏。 同样值得考虑的是,您多久能够获得一款新​​游戏。 以我为例,我大多数游戏都是以1位和2位玩家进行的,因此购买新的3–5位玩家的游戏可能没有任何意义!…