如何让工人从事棋盘游戏设计

在洛斯布宜诺斯艾利斯,我使用工人安置的变体作为主要机械手(从技术上讲是“工作安置”),而在我的新设计(代号:“ Thrive”)中,我很可能会用小麻雀来做事。董事会。 这让我思考了如何以及为什么使用工人和工人安置游戏。 愿意和我一起完成这项工作吗? 完成工作-或:为什么这么多游戏需要工人 在玩棋盘游戏时,您正在尝试完成一些事情:建造建筑物,收集资源,积累胜利点。 游戏通常会具有某种形式的主题,这意味着人们对“现实生活中”的工作方式表示赞同。 在现实生活中,除非有某事或某人出去做,否则做不到很多。 因此,“完成某件事”可以通过“让某人完成必要的工作”以一种非常好的主题化的方式抽象出来,然后自动使他们成为“工作人员”。 然后,“使用工人”与“进行(游戏中)动作”同义,这是“玩游戏”的简写。 即使没有实际使用的工人,通常也有某种感觉,就是“在后台”有人在做事情:当我在加坦放置一个村庄时,在我的眼中,我看到一群顽强的定居者将所有这些木头结合在一起,砖块,绵羊和谷物来建造房屋,小巷,甚至是一座漂亮的庙宇(可能就是绵羊进来的地方……) 工人的多功能性 作为设计师,您需要简单和优雅。 您(大多数情况下)需要一个单一的机制,该机制将允许玩家执行游戏中的所有重要任务。 为此,工人“工作”。 人类的用途非常广泛:我们有能力建造小屋(或摩天大楼),砍柴,采矿,战斗,休息和许多其他活动。 因此,工人(人类的摘要)也可以做所有这些事情是有道理的。 将此与机器人(以其当前形式)只能做一件事情进行比较。…

如何在100%的时间里激怒您的桌面对手…

(而且可能永远也不会再被邀请回到桌面游戏,但是,嘿,赢得胜利需要付出什么!对吗?) 好吧,也许不是。 但是我们继续。 因此,如果您在竞争中受到一点点恐吓,或者只是想使您的竞争烦恼,并且真的引起了所有人的神经,那么可以采用以下确保成功的方法来确保自己做到这一点。 还有一些surefire方式可以确保您绝对不会在下周再次受到邀请。 1.保持直接的眼神交流,同时移动直接影响玩家的棋子 这条建议绝对不会令人毛骨悚然,并且可能绝对会立即使您的对手感到困惑。 他们会全部。 “哦,天哪,为什么我再也无法做出正确的决定,你完全把我拒之门外,”而且绝对不会是全部。 “别那样看着你,这绝对是你的绝对爬行。” 如果您也正在玩具有竞争力的游戏,这不仅会对您有所帮助,而且不仅会凝视别人,而且在您尝试逃离直升机上的禁忌岛之前,大家都在抢救财宝。 您实际上需要一起工作的人之一,甚至没有秘密的叛徒或其他任何人。 毛。 2.每当其他玩家采取行动时,即使他们对此有信心,也要迅速吸气 有什么更好的方法让人们质疑自己的举动。 特别是如果您每次都这样做,他们将永远不会知道正确的举动! 哈哈哈! 除非他们对自己的决定当然有信心,否则在这种情况下,他们可能只会认为您患有某种轻度的肺部疾病或其他疾病。…