Numeracy Legends Trilogy是一款基于数学的棋盘游戏

我们已经看到了一些棋盘游戏,试图教孩子们计算机思维能力。 现在有一个重点放在数学上。 这就是《数字传奇三部曲》。 它的创建者正试图通过众筹网站Kickstarter筹集资金来进行初次运行,并且在撰写本文时尚有一个多月的时间,目前正朝着20,000美元的目标迈进。 “学习数学对于孩子来说可能很恐怖,但是如果有一种方法让他们在没有压力的情况下上课,那该怎么办? 甚至激发他们以真正的兴趣和热情进行学习的动机?”他们在演讲中解释道。 “两年多来,我们一直在尝试通过设计一款将儿童数学学习的恶梦变成一系列有趣的奇幻冒险的游戏来解决这个问题。” 棋盘游戏针对4至10岁的孩子:一个雄心勃勃的年龄范围,但是如果他们成功了,那意味着兄弟姐妹可以一起玩,即使数学水平不同。 听起来很有趣。 “我们创建了一个幻想世界,包含3个不同的主题,彩虹独角兽,塞尔达·福克斯和暴食龙,它们各自行使不同的数学,逻辑和编程原理,”创作者解释说。 “从保护食材到制作杯子蛋糕,到穿越沙漠参加聚会,除了保护王国免受龙的袭击,我们还为孩子们创造了一个幻想宇宙,让他们在整个旅程中探索和学习数学。” 多少? 拥有这三个主题之一的游戏需要提供$ 32或更高的保证金,而获得$ 76的保证可以让您获得完整的三个主题。 在此处找到Kickstarter广告系列。

关于…的叮当声@ 2级的想法

现在,GREM已达到第2级,因此我没有在场景中进行演示,而是在Tinkerer课堂上发布了一些早期想法。 Tinkerer作为一个类,很难与代表它的Quatryl图像区分开。 表面上看,修补匠可以以任何形式出现。 它们只是一种角色,具有陷阱,自动机和Steampunk约定。 但是,由于其矮小的身形和形状异常的马铃薯头,田间小叮当与众不同。 按等级2,大多数Tinkerer的牌分为以下几类:AOE(影响范围)攻击,重点是伤害,状态,治疗,普通和特殊。 AOE攻击 诸如喷火器和墨水炸弹之类的卡牌对一小群敌人造成了中等伤害。 此时,我通常将这些卡保存在最后两个房间中,以清除大怪物。 如果这些牌中的一张在本回合的较早阶段被使用,那几乎总是一种节省时间的举动,可以清除多个阻碍进度的较小的怪物。 状态攻击 我本来希望更多地使用像Stun Shot这样的卡片。 到目前为止,还没有必要。 在两人游戏中,我们很少受到足够的伤害,因为(a)没有3p或4p游戏中的怪物那么多,(b)我们在棋盘上有更大的放风筝的空间,并且(c )输出伤害是比防御伤害更好的策略-IE,如果防御攻击只是延迟了攻击,杀死怪物就意味着完全消灭它。 愈合 也许这些对3或4人游戏很有帮助,但是到目前为止,对于我们来说,这些都已被浪费掉了。…

怎么了? 通过时间!

怎么了? 这是一款我正在研究的棋盘游戏,其中3个玩家将在各自的袋子之间交换球,以便将代币从自己的袋子放置到自己的路径上,从而获得具有其颜色的4个代币。 在我们完全解决此版本的游戏之前,我们经历了几次迭代。 给我们的基本概念是一个随机袋,其中装有3种颜色,每个9个球,胜利的条件是“比赛结束时不要有东西”。 这似乎很模糊和怪异,但我们认为我们有能力应对挑战。 我们的第一个投球叫’Giveth Taketh’,涉及球员之间的简单换球,目的是在比赛结束时不具有确定的颜色。 我们得到的反馈很差。 游戏未能引起任何兴趣,因此被要求考虑游戏的更好想法。 经过数小时的集思广益,我们提出了一个涉及科学的想法。 它最初被称为“追求科学”,后来被改为“什么是重要的?”。 该游戏的第一次迭代涉及玩家必须使用骰子在棋盘上四处移动,然后使用纸牌完成赋予玩家的一组代码。 玩家的动作包括通过随机袋发放,获取和交易代币。 我们添加了玩家角色卡,这些角色卡是知名科学家添加到游戏主题中的。 刚开始时,我们没有如何结合游戏主题的力量,而在推销时,我们只是提出了拥有具有自己独特能力的角色卡的想法。 对此的反馈比我们的第一个建议要好得多。 每个人都喜欢为每个玩家设置单独路径的想法,并且认为这是对第一个想法的重大改进。 使用骰子运动还给我们带来了一些负面反馈,这违背了我们收到的简短说明,人们也觉得有太多事情需要跟踪。…