所以你想成为游戏开发者

我从来没有意识到创建棋盘游戏或任何类型的游戏需要花费多少时间和精力。 在我们最新的游戏研究中,我们被赋予创建棋盘游戏的任务,唯一的限制是我们无法制作“竞速完成”风格的游戏。 为了开始这个项目,我们分成两个小组,进行头脑风暴并开始提出想法。 我们的目标是在我们的前一个小时的训练中将所有游戏放在一起并进行完整的游戏。 请记住,这只是一个原型,实际上是一个非常糟糕的原型,但这就是制作真正好的游戏的方式。 从一个想法开始,并在此基础上继续发展,并希望当一切都说完之后,您至少会拥有一些东西,而不是一团糟。 在第一次会议之后,我们脱离了小组,开始尝试对游戏进行一些润饰,一次又一次地玩,更改规则,并在每次迭代中添加更多细节。 在这篇博文中,我将带您一路探索如何创建《黑手党》(我的游戏); 但是让我们“塔兰蒂诺”这个狗屎,并从结尾开始。 第三章:最终产品 (按“最终”,我指“当前”) 那只是在风不大的圣查戈市又一个寒冷的黑夜。 太阳已经下了大约三个小时,但街道才开始升温。 大气中的东西与平时有很大不同,紧张程度很高,很高。 您会发现,直到不到48个小时前,这座城市是由温尼·德尔·科罗(Vinny del Corro)经营的,这是该市有史以来最大的暴民头目,地狱,可能是该死的国家中最大的老板。 关于谁殴打Vinny及其原因的谣言仍在猖ramp,但有两件事是可以肯定的。…