想要制作电影的棋盘游戏发行商的9个警示故事
您好,棋盘游戏发行商。 我知道您已经看到有关Asmodee进入娱乐领域的新闻。 我知道您正在跟踪D&D和Magic:The Gathering电影的发展。 我知道您在做梦,有一天您的棋盘游戏会让您在好莱坞变得非常富有。 就是说,我怀疑你们大多数人都会搞砸它。 因此,我收集了一些尝试将台式游戏变成大片时不该做什么的示例。 安德鲁·劳埃德·韦伯(Andrew Lloyd Weber)不信任好莱坞做出自己的音乐公义,因此他将一切都保留在内部并亲自制作。 由于他让乔尔·舒马赫(Joel Schumacher)富有创意,并坚持要尽可能忠实于原始资料,因此这部电影看起来很糟糕。 舞台上无法播放的内容无法在屏幕上播放。 桌面游戏也是如此。 看起来像微型或美术作品的东西在屏幕上可能看起来并不好。 毕竟,当您用可笑的终结者装甲绘制长原主教时,您可以欺骗比例。 对于有血肉之躯的演员,可能需要控制那些巨大的护肩。 别挡路,让Fox或Sony或任何人做他们所做的事情。…