对不起:没有

今天早晨,当我在新鲜池塘附近走来走去时,一群赛跑者来到我身边,当他们左转进入停车场时,我被切断了。 “对不起!”其中一名妇女咯咯笑着。 周二,我们习惯晚点的瑜伽老师在中午五分钟后上课。 她的开场白是“对不起,我来晚了”。 上周,一对夫妇沿着皮带骑着狗ash狗。 我放慢了速度,以适应流浪的狗。 “对不起!”妻子喃喃自语。 Merriam-Webster将“抱歉”定义为“感到悲伤,后悔或pen悔”。上述微观遭遇中没有一个包含任何悲伤或遗憾,当然也没有pen悔。 跑步者不想打破她在我面前的大跨度,即使那意味着我必须打破我的。 瑜伽老师无意准时开始上课。 这对夫妻没有绑住他们蜿蜒的狗。 但是我相信,这些女人的话语使她们感到轻松自在,甚至宽恕。 毕竟,他们道歉。 曾几何时,“对不起”一词的意思是:“我给您带来不便,甚至伤害了您,将来我会意识到不这样做。”这些天的意思是,“我为不便做了一些事,甚至可能伤害了您,但这没关系,因为我有资格获得,如果我以您的方式抛弃“对不起”,我的良心就会被洗净。” 男人,当然,很少说对不起。 我曾经认为这是不礼貌的。 现在,由于几乎每个人在使用该词时都没有一点诚意,也许不便或伤害他人的人实际上更加诚实。 他们不假装道歉。…

剩下的东西

我们的公告之一已被推迟(可能在明天发布),但其中之一迫不及待。 这篇文章不是关于如何召开会议(抱歉),而是关于我们内心的事情,因此我们希望您能原谅这段间歇。 我们的Worldbuilder RPG设置(一个共享的地图,许多不同的玩家可以创建,探索和影响幻想世界)在过去一年中玩过的游戏已有许多更新,但仍在进行中。 一些慷慨的顾客通过Patreon或PayPal向我们捐款,从而在地图上添加了物品或位置。 最近,我们以第一个故事情节的形式添加了其他内容。 与玩家进行互动是完全可选的,取决于玩家和总经理,但这是有重要原因的,这是为了纪念我们一年前今天因癌症而失去的邻居。 布莱斯是个好人。 我总是会后悔没有比我们在当地学校或足球比赛中的聊天更好地了解他。 他毫不犹豫地帮助我们将钢琴送进了我们的房屋。 我已经为他的一个孩子经营过游戏,但没有为他做任何事情(我们正在安排他过去的时间),希望我能看到他可能带到桌上的角色。 我现在不能对这些事情做太多事情,但想出了一些其他办法。 我要感谢布莱斯(Bryce)的家人在这方面与我合作,并感谢一位慷慨的新玩家已经参与其中。 在我们的虚构世界中,我们参照他的姓氏种植了猩红色橡树森林。 这是我们在海岸上可能会看到的最宽的木材。 从那片森林中,有许多元素不断涌现,我为他的妻子和孩子们包括的标志性建筑,魔术物品和人物,以及对他关心的事物和我看待他的方式的提及:坚强,温柔和善良的人。 其中一些已经在Wiki上了,其中一些即将添加到画布地图中,其中一些正在秘密地冒出来,但这已经成为我们历史的一部分,我真的很期待这个故事可能会发生什么将来玩家会发现并与之互动。 如果您想了解到目前为止的内容,可以在EttinCon.org/world/wiki/tag/Firebrand上找到。…