游戏评论:哈利·波特霍格沃茨战役

甲板建造者,合作游戏 《哈利·波特·霍格沃茨之战》(HPHB)由于其扎实的游戏设计,柔和的学习曲线以及与主题的紧密结合,非常适合甲板游戏的制作。 这个周末我独自演奏,这是我的印象。 HPHB从哈利·波特的第一本书《哈利·波特与魔法石》开始,以字符,位置,恶棍,低级咒语(“ Alohomora!”)和基本物品(黄油啤酒)开始。 随着您的前进,您将解锁功能更强大,经验更丰富的英雄,并获得相应的更有效的咒语,位置,物品,盟友,当然还有后来的《哈利波特》书中的反派。 就像书中的角色学习并发展其魔法能力一样,情况/恶棍变得更黑暗,更致命,游戏机制和挑战水平也逐渐发展。 这是一个很棒的设置,可以使新手套牌构建者轻松掌握越来越复杂的成功策略。 有一个内在的改进动力:期望打开每个密封的盒子(标记为“游戏2”,“游戏3”等,一直到“游戏7”),以解锁更酷,更强大的法术(“ Expecto Patronum!”),以及用来打败后来的书中更恶毒的物品的盟友。 在这方面,HPHB与“传统”游戏有些相似,在您完成较早的关卡之前,不会打开较新的内容。 您会很高兴地注意到,HPHB中不需要永久性地破坏任何组件。 HPHB是一名真正的牌组建造者,可为玩家提供许多可供管理和使用的牌组。 每个英雄都有自己的起始牌,并带有该角色专有的某些盟军和物品。 例如,哈利从猫头鹰海德薇(Hedwig)开始,赫敏(Hermione)从她熟悉的猫Crookshanks开始。 通过在个人甲板上打牌,玩家将获得影响力代币,以从霍格沃茨甲板购买升级的咒语,物品和盟友。 经验丰富的套牌建造者会认识到霍格沃茨甲板类似于英雄领域中的市场行或明星领域中的贸易行。…