游戏哈克的历史–惊讶-中

游戏黑客的历史 一些游戏最受关注的秘密是,事实证明,产品和台式机通常不适合您的好奇心和个人思想的潜能! 实际上,有些人已经将Hacking转变为成熟的小型企业! 如果有大量的玩家,就有可能想到这些Hacks企业家可以赚多少钱。 但是,这些使Hacks成为住宅的人仅仅是gameHacks的一种来源。 也可以不用花很多钱就能获得这些。有关更多信息,请访问http://moviestarplanethackandcheats.net/。 专门从事游戏的董事会,网站和对话组织是gameHacks的良好资源。 找到一个互联网论坛,甚至一个针对您当前正在玩的游戏并成为伙伴的网站。 确保也分享您的专业知识,以避免列出有关gameHacks的内容,并参与讨论。 没有人想要一个最有钱的人,并且赌博业务被给予,尤其是在没有。 您的组成部分也是如此,否则您可能会受到党内限制的威胁。除了董事会之外,网站还是一个很好的秘密咨询场所。 一些最伟大的人得到了很多秘密或了解,他们免费或以贸易为目的将这些信息免费发布在他们的网站和站点中,例如备份或协助娱乐等。 在庞大的多人游戏中,也可以通过加入协会来获得gameHacks,协会是互相帮助的特殊人群。 在加入团体后,请确保自己做好了准备,同时不提供额外的同事理由将其逐出该团体。许多人可能希望获得所有可获得的偶像会议,因为他们目前正在释放某些成就,特别是那些无法构成他们想要扮演的偶像的思想的人。 通常,在引入特定的Hacks时,人们肯定会需要各种各样的INCHESsupport来获得Sims Old机密的完整列表。 遗憾的是,目前您还没有收到“骇客信号”,该信号允许一个人同时享受最多五个英雄。

我希望收藏在绝版的棋盘游戏中……

我们花了很长时间讨论所有令人惊奇的新游戏(也许不是这个博客本人,但您知道,就像所有博客一样),Kickstarter的发展情况,以及其他…… 。 事实证明,有很多旧游戏(以及一些流行的新游戏)在很长一段时间内都没有印刷过,人们完全错过了。 有些人知道,有些则不是。 就像您从[在这里插入一位年长的亲戚]继承下来的那叠旧唱片一样,您从来没有回过神来演奏,因为,好吧,您只是没有电唱机,而实际上,这些人中有一位是THOSE。 好吧,再次证明,每个人和他们的时髦姐姐都有一个,也许您应该毕竟播放那些唱片。 因此,让我们在旧的转盘上粘贴一些充满灰尘的乙烯基,然后将其向上摇动,直到扬声器开始发出怪异的扭曲失真的声音为止,这意味着您可能将它们调得过高,并且毫无疑问,烦人的邻居将花费超过一秒钟的时间。抱怨。 1.火球岛 我们从绝对经典开始。 我本人是千禧年博客作家(或人们通常称为“博客”)的经典作品,直到今年宣布翻拍之前,他显然不知道。 但随后立即跳上了炒作。 根据那些在一生中曾一次玩过游戏的人所说,该游戏是将游戏和玩具融合在一起的少数几个游戏(感谢怪胎和杂技的评论),社区中几乎每个人都希望拥有这个备受喜爱的3d板回到了我们的桌子上。 在此处注册Kickstarter公告 2.吸血鬼的愤怒 另一个经受时间考验的经典作品(在其整个生命周期中最多可以印制4次迭代),然而,另一种经典作品似乎还不够流行(我很难相信)以至于需要定期重印。 这是隐藏动作类型的大爸爸,也是每个人都应该玩过一次的游戏,尽管我从未玩过。 想要。 3.圣托里尼岛…

棋盘游戏适合所有人吗?

当您玩了数百种棋盘游戏时,很容易忘记我们都是从某个地方开始的,曾经有一段时间我们都是游戏的新手,阅读规则手册或教别人如何玩现在喜欢的游戏。 诸如“工人安置”或“区域控制”等短语现在已经成为我们的第二天性,它们曾经是未知的单词,使我们感到困惑或不知所措。 每年都有成千上万的游戏发行, 成千上万的人第一次发现爱好并玩棋盘游戏,这可能需要帮助。 我记得回到开始玩棋盘游戏时,我常常会在选择新游戏时感到不知所措,试图理解规则,希望一切都有意义。 即使到了今天,我似乎也无法仅仅通过阅读规则手册来学习游戏或了解游戏的基础知识。 作为写很多游戏和玩很多游戏的人,我常常感到愚蠢,甚至连一些最规则的轻型游戏的规则都无法理解。 在Dized Kickstarter活动期间,我注意到人们提到规则书不是问题,任何人都可以轻松地学习玩Dized应用程序上的游戏。 对于某些经验丰富的游戏玩家来说当然是正确的,这很好。 但是,让经验不足的玩家或与规则手册斗争的其他人感到不好或愚蠢是不行的。 例子太多了,我想解决这个问题。 当我们说某些游戏在没有任何帮助的情况下易于学习时,我们就为进入市场设置了障碍,甚至使人们远离了我们的嗜好甚至没有意识到这一点,而这是我们所有人都可以避免的。 与其他家庭娱乐产品相比,棋盘游戏的学习曲线已经相当陡峭,即使在考虑必须快速理解事物的压力之前也是如此。 欢迎新人们加入到我们的爱好中来,这对我们所有人都更好,而我们最容易实现的方法之一就是帮助阅读规则手册有困难的人们。 提供不同的方式来帮助人们学习从Kingdomino到Twilight Struggle的所有类型的游戏,只会对我们大家都喜欢的爱好和社区产生积极影响。 当我们创建一个更易于访问的环境时,我们创建了一个新人们可以来玩游戏而又不会感到判断力或愚蠢感的地方。…

攻击您的敌人,看到他们被驱赶,然后听听他们的科学家的哀叹:曼哈顿计划

炸弹卡,带有暗黑有趣的炸弹名称 在游戏开始时,将炸弹卡洗牌并显示X +1张炸弹卡,其中X =游戏中的玩家人数。 制造炸弹是获得胜利点的唯一方法,因此您的目标是在竞争对手之前制造足够的高价值核武器。 这些是第一个可用的原子弹设计,也是您的第一个战略选择:您是专注于制造小型炸弹还是大型炸弹? 小型炸弹更易于设计和制造,但获胜点更少,因此您需要制造更多炸弹,这将需要更多时间。 大型炸弹需要更多的资源来设计和制造,但是只有少数炸弹可以赢得比赛。 这为最后一刻打开了潜在的机会,从失败场景的边缘接连而来。 所有工作和所有游戏 从根本上说,曼哈顿项目的转变包括安置工人或找工人。 如果您选择放置工人,则可以在主板上精确放置一个工人(第1部分),然后在播放机板上建造的建筑物上放置尽可能多的工人(第2部分)。 如果您没有更多的工作人员(因为他们全都在工作 ),那么您必须从主板和玩家委员会找回他们。 在您选择找回工作人员的转弯处,这是您只能在该转弯处执行的操作。 从小开始到伟大(和可怕)的事情 每个球员都以四个谦卑的工人开始。 在早期的游戏中,您必须专注于获取技术工人(工程师和科学家),黄蛋糕和现金,以资助您刚刚起步的核计划。…