最近一些离开我收藏的游戏

作为一个棋盘游戏极简主义者,其作品集的峰值达到30个游戏标记左右,摆脱游戏是不可避免的。 有时,这会归因于随着时间的推移逐渐失去对游戏的兴趣,而否则,在玩了一次游戏后,我会知道游戏确实不适合我。 最近,我向当地一家慈善商店捐赠了5款游戏。 让我们看看它们是什么,为什么我让它们离开。 声纳 我喜欢增强战舰的想法。 由于我无法让2到4人参加会议,尽管评论热烈,我还是将原始的Sonar船长交给了我,所以我觉得Sonar是一个不错的选择。 但是在和我妻子玩过之后,我们俩都觉得这太容易了。 太可惜了,因为我真的很希望我们找到一款对我们有用的隐藏式动作游戏(我以前拥有《白厅之谜》,但由于我的妻子不喜欢它而被淘汰了),但可悲的是,Sonar并非如此。 勃艮第的城堡 这是一个非常艰难的决定,我和我的妻子都非常喜欢这款经典的棋盘游戏。 但是它的外观很单调,设置起来需要花费相当长的时间,我也觉得这有点像它的欢迎(至少有2位玩家)。 另外,我最近获得了游戏的Dice版本,该版本更轻巧,交互几乎为零,但是它具有原始游戏的绝佳风味。 因此,带着悲伤的认识到勃艮第大酒盒根本无法上桌,我决定放手。 收获骰子 在这里没有太多要说的,我从来没有玩过它,最终也从未感到过尝试它的吸引力。 同时获得勃艮第城堡骰子游戏可能不公平! 皇家港…

星球大战命运预发行

经过一段漫长的等待之后(如fooooorever!),我终于有机会在伦敦河以南的Dark Sphere发行前活动中玩《星球大战的命运》。 我当天的运气不是最好,但是我很高兴能玩更多《命运》,并在月底发布游戏时真正被卡在游戏中。 比赛本身很棒,我们被其中的球员感到兴奋。第一个小时仅限于与入门套装一起玩,该套装在每个人都开始使用增强包之前提供了公平的比赛环境并构建完整的30张卡片组,以进行更多实验性游戏。 在我的入门套装有限比赛中,我输了一场,然后赢得了第二场,但是在接下来的比赛中,我的运气没有太大的提高。 这部分归因于我的典型游戏,而没有考虑学习游戏的方法。 这也是因为尽管在比赛结束前总共获得了7张Booster Pack,但Force并没有与我同在,我也没有满足保持与其他玩家竞争所需要的一切。 感觉周围的每个人都在打开包装,找到Phasma上尉,Qui-Gon Jinn,Poe Dameron和Darth Vader,我就像“ W,我有另一个Rey’s Staff,我不能使用,因为它是独一无二的Card,我已经在入门套装中得到了! 走吧!” 这是CCG的处理方式,但是打开如此多的Booster却没有为Heroes或Villains获得任何新角色有点令人失望。 我确实获得了一些非常不错的卡牌,但是由于需要在团队中使用匹配颜色的角色卡牌,或者由于目前Rey套装仅限于Hero和Neutral卡牌,所以无法将它们包括在我的卡组中。 我的牌组太差了,以至于我不得不从另一位球员那里借第二个Finn骰子来买我的入门套装,才有机会站稳脚跟。…

Post Mortem民宿

重新设计该游戏的第一代模型时,我们希望简化它,同时还要增加其他机制。 我们认为最好取消看起来像“木板”,菱形概念和入射甲板的房屋布局。 取而代之的是,我们仅使用卡并将零件放置在板上以替换电路板,从而增加了“建筑”技工。 初始游戏如下所示: 在我们用卡片代替“木板”并将它们放在上面之后,看起来像这样: 然后,我们意识到,将这些碎片的图像放在卡片上,并完全消除这些小碎片会更有意义。 重新设计它之后,我们还意识到我们需要更多的建筑组件复杂性,因此我们为卡添加了颜色。 我们做到了,这样当与其他物品一起购买时,件的价值就会增加。 例如,如果您购买相同颜色的物体并将它们彼此相邻地构造板,则可以获得额外的积分。 如果您购买锅碗瓢盆和炉灶,则会获得额外的星星等。物业卡的最终设计如下所示。 我们还决定在竞标结束后通过在游戏中添加第二个“回合”来增加游戏的复杂性和决策层。 我们决定根据客人的住宿和早餐方式制作来帮助或伤害玩家的访客资料卡。 我们的原型卡看起来像这样。 然后,我们对其进行了测试,并根据种类繁多的财产卡更改了卡片的后果,以影响玩家,并使它们更简单,更时尚。 最终设计如下所示: 在完成所有组件的确定后,我们再次进行了测试,以确保游戏顺利进行。 设置游戏时,会向每位玩家分发8x $…