ESL One Genting 2018:次要专业即将开始吗? 马来西亚电子竞技在线爆炸式增长。

马来西亚的第一个小系列电子竞技锦标赛,ESL One Genting 2018像涡轮增压器一样起飞,作为全国最大的电子竞技赛事取得了巨大的成功-大大超过了WCG(World Championship Games)之类的前辈。 该赛事标志着第二次将小型系列赛事的权利授予了东南亚; 该赛事由英特尔提供支持,总奖金高达400,000美元,提供400个Pro Circuit点数和令人垂涎的ESL奖杯。 著名的“星光竞技场”(Arena of Stars)及其可容纳6,000人的圆形剧场在整个活动的三天之内都被抢购一空,这清楚地表明了马来西亚人对电子竞技的兴趣。 随着赞助商和投资者越来越意识到市场的潜力,这可能为马来西亚游戏业打开了大门。 16个世界一流的DOTA2团队提供了一流的内容,这些内容不仅没有使全球的观众失望,而且使他们渴望更多的音乐,以新蜜蜂队击败了所有竞争对手并赢得了最大份额的比赛结束了比赛荣耀和战利品。 当然,这不仅是球员发光的舞台,而且是社区。 在经常参加会议的人群中,还有一些社区成员,他们花时间和金钱来打扮精致的服装,以进一步振兴已经很出色的活动。 游戏和角色扮演几乎是齐头并进的,并且角色扮演本身本身就是一个强大的千万美元产业。 也许更有趣的是,这种规模的事件通常是多方面的,并且会自己创建一个生态系统,行业中的不同利益相关者都可以参与。…

组织电竞:安排,观看,共享

电子竞技通常被称为“狂野西部”。Visa,NBA老板和Lionsgate的最新投资证明了该市场的巨大潜力,但仍然没有组织。 大多数具有即将推出的比赛时间表的网站都依靠志愿者进行更新,这可能会导致频率不高和数据不可靠。 仅在去年的Dota 2中就举行了超过16,000场专业比赛和半职业比赛,因此很难找到自己最喜欢的球队何时比赛或何时进行特定的比赛比赛。 大多数球队甚至在他们的网站上都没有即将到来的比赛页面。 Stanza为电竞社区带来了两个重要功能: 组织:为粉丝提供他们最喜欢的球队,比赛,锦标赛和直播的自动更新时间表 品牌互动:让品牌与电子竞技社区互动,而无需花费大量费用 例如,OpenDota等分析站点以及Immortals和Counter Logic Gaming等团队已与Stanza合作,以提供全面的最新比赛时间表。 粉丝可以在任何嵌入式站点上查看比赛显示,也可以同步时间表以通过其首选日历接收通知。 品牌瞄准的是电竞迷,而没有赞助活动或团队的财务承诺。 相反,他们赞助赛前日历通知或将其广告投放到StanzaCal网络(合作伙伴网站,该网站每月产生超过1.5亿次展示),以吸引游戏玩家。 单单锦标赛就有1.4亿观众,今年的Dota 2支出超过3000万美元,自2011年以来,电子竞技的规模增长了近2000%。 Stanza提供组织和进入这个不断发展的行业的途径。 作者:市场营销与业务发展助理Colin…

顶级电子竞技网球选手0f 2017

又到了每年的那个时候,我们已经准备好了2017年电子竞技网球十佳球员的排名。这些球员代表了电子竞技网球竞技场上的佼佼者,他们的确在精干的才华和坚持不懈的努力。 加入我们,祝贺世界顶级电子竞技网球选手。 在2017年,Flick Tennis Online举办了31场比赛,其中多哈锦标赛始于2017年。本赛季结束时,伦敦总决赛赢得了350万英镑的奖金。 2017年单项赛事的最高奖金是美国公开赛的dyson mk以5,367分在美国公开赛上赢得370万美元。 SCOTTYB 1以1,103点排名第二,并在同一比赛中赢得180万。 与2016年相似,今年的排名也基于全球非数字网球比赛中专业使用的排名系统。 在澳大利亚,法国,温布尔登和美国四大满贯赛事中,来自英国的戴森·迈克以16519分和1230万的巨额奖金赢得了全部四项赛事。 然而,来自美国的女选手Vd0gg自从过去5年以来一直在玩这款游戏,她以52,061分的优势击败了dyson mk,从而在2017年整体排名中排名第一。 戴森·麦克以39,037分排在第二位。 2017年还出现了来自德国的新人才Bln_rhill,他们今年以23,820分的成绩直接进入前三名。 由于数字游戏为所有玩家提供了不分性别的竞争环境,因此今年有两名女性(Vd0gg和Bln-rhill)跻身前3名。2017年,还有4名新玩家进入前10名。 我们向vd0gg和dyson mk询问了他们对Flick…