Aerospherix问答
对于实时设置的照明方面,我创建了一个Max for Live补丁程序,用于控制Ableton内部的照明设备。 我之所以创建此文件,是因为同步的灯光秀在Ableton内部成为基于剪辑的,以允许处理轨道的循环/部分的非线性性能。 请引导我们完成您的创作过程,并提供详尽的信息。 十分之九的创作过程从实用/动手开始,是在合成器,钢琴,鼓机上进行,甚至是寻找已找到的声音。 一旦有了一个可以描述其发展动态的特定短语或初步构想,然后我将转到我的计算机上开始对其进行全面的构图。 一旦提出了最初的想法,我将开始营造我想要描绘的作品的氛围,这通常就是我当时的感觉。 在这一阶段,我将深入声音设计世界,而不是从合成角度出发。 在这里,我将尝试构建一个适合初始短语的有趣纹理,并表达我希望听众体验的特定感觉和方向。 我创作过程的很大一部分是限制某些区域,无论是将自己限制在少数几个音符(例如3个)还是某种合成器或软件上。 这不仅有助于我的创造力,而且也有助于我的专注。 而不是要选择那么多东西,要做出那么多决定。 这是我从Brian Eno的许多访谈/作品中学到的众多事情之一。 你现在在做什么 在不付出太多努力的情况下,当前的主要方向是朝着2018年初的专辑/现场表演体验迈进,它具有一个非常独特的现场制作设置,可以充分利用环绕声和视觉效果/灯光来营造出相当不错的感觉,以增加整体音乐的新维度。 我目前还在为即将上映的独立恐怖电影制作音乐,灵感来自约翰·卡彭特(John…