微博将直播2017英雄联盟全球总决赛

9月13日,微博宣布已成为中国英雄联盟的官方战略合作伙伴。 微博将直播9月23日至11月4日举行的2017年英雄联盟世界总决赛的现场报道。 目前,斗鱼,占奇,虎牙,熊猫,全民,腾讯,微博和ESPTV等八个平台将直播2017年英雄联盟全球总决赛。 根据微博2017年第二季度财务报告,截至2017年6月,活跃用户数量已达到3.61亿,而每月移动活跃用户占92%。 英雄联盟在全球拥有超过1亿的月度活跃用户,其中一半以上是活跃的微博用户。 除了LPL部门的12个团队之外,包括韩国的SKT和欧洲的FNATIC在内的14个国际团队也开设了官方微博账户。 在中国,有65%的活跃玩家拥有官方微博帐户。 英雄联盟拥有众多的明星玩家,例如曾参加英雄联盟成立六周年的吴克勤和周杰伦。 这些明星覆盖了他们的粉丝,并扩大了游戏的覆盖范围。 因此,微博已成为职业俱乐部与球员之间沟通的重要手段,也是官员与球员之间的重要桥梁,这有助于英雄联盟涵盖更多球员。 此外,游戏的优质内容还可以提供丰富的信息,例如文字图像,视频,直播等,可以帮助微博吸引更多的新用户。 在合作方面,《英雄联盟》用户交流与关系总监向jiemian.com记者表示:“《英雄​​联盟》官方微博账号已经吸引了很多游戏用户。 新浪微博强大的宣传能力以及与用户的互动对于英雄联盟提升我们的社会影响力,收集用户反馈并改善产品具有重要价值。” 此外,除腾讯外,微博已成为当前唯一使用户能够获得游戏奖励的平台,并且除腾讯以外,它也是唯一可以从游戏中分享短视频的平台。 总体而言,战略合作主要是为了确保微博直播2017年《英雄联盟》全球总决赛和短片的核心利益。 然而,除了腾讯之外,微博是否将成为英雄联盟唯一指定的平台,以及其他社交平台能否产生足够的流量并实现双赢的情况,这也是英雄联盟的主要考虑因素之一。 值得一提的是,微博还与KPL,欧洲冠军联赛等进行了深度合作。例如,荣耀之王的比赛与微博的Yunjian平台相关联,该平台在活动期间实时发布短视频并播放球迷无延迟的活动。 这篇文章最初出现在结面,由Pandaily翻译。…

电子竞技中的女性在哪里?

在全球范围内,近一半的游戏玩家是女性。 那么为什么他们继续在电子竞技领域占少数? 回顾电子游戏行业中性别鸿沟的历史渊源。 Pauline Zampolini着 自从2000年代在学术上获得合法地位以来,电子游戏已为自己在大众文化,艺术和社区文化中占有一席之地。 今天,它们被认为是成熟的媒体产品。 实际上,电子游戏具有通过一定数量的专有代码和规范来描绘我们的世界的能力。 电子游戏的文化合法性引起了各种各样的高度标准化的实践,例如电子体育(或电子竞技),在这里我们将其定义为在线游戏的有组织和有竞争性的单独或与他人一起玩,并伴随着性能方面的变化。有时会采用奖品和奖励的形式,以及参与者或听众形成形式的强大的社区维度。 在过去的几年中,电子竞技大受欢迎,尤其是在美国,亚洲和欧洲。 但是,这是一个相当新的现象,但是它还是从传统运动中借用了某些代码,包括能见度和男女分布模式,即在大多数情况下是明确的划分。 在电子运动中,混合团队仍然稀缺,迄今为止,女性并不总是受到欢迎。 这种做法如何使这种不相关的鸿沟永存,从历史角度看,这种鸿沟采取了什么形式? 社区在这方面可以发挥什么作用? 体育与女性:通过电子体育恢复体育话语 在古代历史中,妇女通常被排除在被认为是男人所专有的做法之外,因为她们被认为是身体上较弱的女性。 在比赛的组织方式中可以观察到这一点:妇女通常在男子参加比赛后才参加比赛,而给予妇女的奖励却不那么慷慨,而且常常与陈规定型属性(生育力,家庭或婚姻)联系在一起。 不根据女性的个人能力来评判女性,而是将其与男性相比。…

体育学院的阿什利院长专访

赶上体育学院企业发展总监Ashley Dean谈谈认知训练对传统和电子竞技运动员的重要性非常重要。 体育学院是2018年NBA选秀大会上第4轮选秀权的训练场,包括排名第5的选秀权Trae Young。 我们很高兴从8月13日开始举办为期一周的电子竞技营。 ESC:有抱负的电子竞技选手如何从体育学院的所有设施中受益? 广告:在体育学院,我们训练所有年龄和能力的运动员进行全面发展。 我们独特的方法不仅着眼于运动员的身体训练和康复,还强调了开发人的智力,认知训练和情绪适应能力的重要性。 我们先进的设施,世界一流的专业知识和科学,技术驱动的方法为我们的运动员和家庭提供了一个屋檐下所需的一切,从而为与我们联系的每个人释放了下一个水平的运动员。 ESC:体育学院的思维定式不断发展-您如何看待传统运动员从中受益? 电子竞技运动员如何受益? 广告:体育学院认为训练思想就像训练其他任何肌肉一样。 无论您是传统运动员还是电子竞技运动员,我们的做法都是相同的。 心理技能训练可深入了解运动员学习,练习和掌握的特定工具,以将这些技术融入练习和比赛中。 我们与运动员一起使用认知和视觉训练工具,这些工具会提供基线和进度分析,以显示运动员的成长情况。 我们的产品基于运动员的需求,运动员的水平和年龄。 无论运动员是面临精神障碍还是想在比赛中取得优势,我们的传统运动员和电子竞技运动员都将从这一领域的发展中受益匪浅。 ESC:您刚刚在您的工厂完成了许多关于NBA选秀的首轮选拔的训练,这些高级运动员所做的事情是我们的露营者可以从中学习并融入他们的训练的?…