为什么一场战场大逃杀才是真正的可能性

当EA昨天透露《 战地V》时 ,chiliZ团队内心深处陷入了集体沉没的感觉。 这并不是说《战地风云5》在历史上是不准确的(我们知道DICE的独特观点允许他们在游戏中拥有更多的艺术自由)–游戏将大受欢迎,我们都对此感到非常兴奋–但是它是因为我们正在期待并希望从EA获得一场大逃杀的宣布,但不幸的是这还没有发生……。 但是,并非所有希望都消失了。 仔细观察即将到来的《战地风云》的新功能和机制,我们发现许多事情使我们相信,《战地风云》系列中仍然有很大的机会获得大逃杀。 在这里,我们仔细研究了游戏的功能和变化,这些变化使我们相信,尽管《战地风云》可能不是《战地风云5》发行版所固有的,但它很可能可以作为独立版本发行-保留所有内容! 那么,为什么我们认为可能会有《战地风云》呢? 首先,让我们看一下一般的变化,这些变化将使游戏更具竞争力,并且对于战斗性的大逃杀游戏头衔非常重要。 《战地风云5》将为每种武器添加独特的后坐力模式 。 尚未确定它是否会像您在CS:GO中找到的那样是固定模式,还是会朝PUBG的方向走得更多,PUBG的方向更随机,但后面有一定程度的确定性。 无论朝哪个方向发展,任何一个版本都可以被学习,训练和掌握,这提高了技术水平。 自动发现功能在BF5中将不存在,因此召唤敌人不再只是按一下按钮,而是队友不再在屏幕上的标记处射击。 因此,请准备好您的眼镜和麦克风。 小队的交流和良好的眼睛再次变得很重要。 您是否知道通常情况下,当您生病并站在医生或急救箱旁时,您的魔法状况不会得到改善吗? 没有?…

如何快速结束英雄联盟游戏?

因此,您是丛林中的主要玩家,在保持领先优势和结束游戏方面遇到困难吗? 我也遇到了这个问题:在大多数游戏中,到10分钟时,我大约杀死了3个人,并且获得了巨龙或第一座塔。 无论如何,我仍然设法将游戏进行到了35分钟的关卡,并且倾向于下降。 结束比赛几乎是100%的宏,要制定一个计划,并设法让队友执行该计划。 给所有车道施加压力,但要设法让一个人与自己相处。 如果有人受够了,他们就必须聪明地漫游,确保击杀,有时还需要协助关闭那把其他队伍留在游戏中的超高跟怪兽。 客观控制,不仅是龙,裂谷使者,男爵和炮塔,而且还以敌人的丛林为目标,并安全地对抗丛林,如果您有正确的视野并且知道自己不会成为敌人,甚至可以在丛林中杀死它们崩溃了。 剥夺他们的金牌,经验并给他们一些死亡时间可能会使他们退出比赛,这将阻止他们为球队提供帮助。 如果您完全控制了敌人的丛林,则可以使潜在的农场增加一倍,同时使敌人的丛林人完全饿死。 这比在车道上冻结和分区更为残酷。 此外,当它进入乌龟阶段,在一个抑制者处进行5人跳舞时,您可以通过分步推动向其他车道施加压力,并使用Banner of Command或Zz’Rot Portal,如果不能接受,请寻求支持或这样做。 如果您仍然不能围攻他们,那就选择男爵或试着迫使男爵团队战斗,在那里选个好球,并希望能赢得比赛。