Twitch Con及以后

今年也是我第一次有机会参加Twitch Con,与那些正在塑造流媒体中的下一件大事的伟大思想家和影响者见面。 该活动的订阅人数过多,这表明公众越来越关注它。 Twitch的会员流光乐队将近有一半的访客,并且许多扮演和艺术家都在炫耀他们的作品。 上周末,Twitch在Gimli上为我们推出了两个令人兴奋的功能:聊天主持人徽章/角色管理和Squad Stream。 前者是我们内部一直在讨论的话题,是向前迈进的一步,它使流媒体可以更加清晰和灵活地管理愿意帮助缓和流媒体聊天等等功能的人。 在Gimli,我们正在建立一种分散式的下注方式,这正是我们看待事物的方式:有了首选的主持人,他们将能够以更少的错误解决赌注。 当我们开始进行UXR活动时,您将很快听到更多有关此的信息。 对我们来说第二个也是最重要的是Squad Stream。 Twitch首席运营官贾斯汀·林(Justin Lin)不得不在舞台上的现场演示中讨论它:“我们正在尝试重现与您的朋友在客厅玩耍的社交体验。”这正是我们在Gimli的目标,并且从一开始就是如此。 如今的在线实时视频游戏方法缺少关键的社交链接。 当您与朋友一起玩FIFA时,首先要玩,但与周围人的互动至少同样重要。 实际上,大多数情况下,您只是在看朋友玩。 然后您采取立场,最终下注或挑战他们。 有机会利用Squad…