为什么“ Gamer连衣裙”不仅仅是一件连衣裙

作为一个既喜欢视频游戏又喜欢漂亮装扮的人,我立即想发布有关Cranium Apparel在3月2日推出的“运动装”(又称“游戏装”)的推文,但我只字不提打开推文时,我感到非常恐怖。 正如一位游戏开发人员所指出的那样,这件衣服是红色和黑色的短款溜冰者连衣裙,前面带有骷髅头和可调节解理拉链,看上去就像那些丑陋的“游戏椅”,显然已经成为“游戏者”身份的普遍象征。 令人惊讶的是,这是一种“电子竞技连衣裙”的外观,因为它具有与其他电子竞技服装相似的外观,并且具有类似于Alienware一样的技术男性化氛围……但穿着。 从那以后的结果是,这件衣服竟然是由一群男人设计的,没有人惊奇,而且尽管他们确实与女性玩家进行“研究”,但他们对这件衣服的负面反应感到惊讶。 首席运营官本人在推特上说,生气的人需要“真实性检查”。我们已经超越了游戏文化中性别歧视的“这不适合你”阶段,而是达到了“你不想要的东西,但我们“想要你想要的就是适合你的”阶段,我真的不知道哪个更糟。 我会诚实的告诉你,在激怒和恐怖阶段之前,我在打开推文时的第一个念头是“这是一个有趣的笑话。”从字面上讲,关于推文和所附图像的任何内容都无需更改以使其成为重点。和Clickbait鸣叫。 从对连衣裙的描述“对皮肤友好”到对“优质聚酯纤维”的反感,再到对服装“赋予女性玩家新的身份”的断言,这件连衣裙100%成了笑话。 这条推文对女性游戏者的发自内心的消息(“保持坚强……我们尊重你”,带有表情符号)尤其像Twitter的傻瓜。 即使是一个以游戏文化为生的学者,也很难相信这样的内容听起来像是在冒充游戏文化的模仿头……只是游戏文化。 只是玩家是玩家。 所以,让我们解释一下为什么这件衣服太糟糕了。 礼服本身虽然很丑陋,但在这里并不是真正令人反感的东西。 尽管设计本身有很多问题,但在本视频中都很好地指出了所有问题,但到了今天,仅仅是另一件上面贴满怪异狗屎的溜冰者连衣裙。 如果这条裙子刚出现在一个随机出售“ Gamer”服装的网站上而没有大张旗鼓,那我相信它会卖给少数有问题口味的人,对此不会多说。 例如,如果您看一下ThinkGeek,大约有十种裙子,几乎都是相同的,带有书呆子的印花。 我自己也穿类似的衣服!…

电子竞技正在蓬勃发展,您将错过早鸟优惠!

电子竞技,即竞技游戏,在过去几年中获得了长足的发展,并已独立发展为一个行业。 通过将宽带,PC电源,先进的图形,高质量的多人游戏以及历来的乐趣和热情的游戏玩家结合在一起,电子竞技场景正在变成一种全球现象。 尽管博彩趋势并非新鲜事物,但建立行业结构所必需的要素现在已经到位,可以创造并获得巨大的价值。 资料来源:赌博研究 科技和游戏公司,媒体,赞助商,活动组织者和体育团队正赶上电子竞技潮流,并利用不断增长的势头和观众关注度。 反过来,这吸引了更多的全职游戏玩家,他们的职业球员由其团队支付薪水,而顶级玩家则赚了数百万美元。 最近,顶级比赛的奖池高达2000万美元,吸引了成千上万的观众,抢购了全球主要的竞技场。 在诸如2015年世界英雄联盟冠军赛这样的比赛中,有数以百万计的人通过流媒体网站观看比赛。 独特的观众总数达到3600万,超过了观看常规体育决赛(例如NBA和世界大赛)的人数。 简而言之,电子竞技不再是一种小众亚文化,它已成为主流。 电子竞技格局 资料来源:赌博研究 在赌博研究中,我们估计2016年全球有2.14亿人观看了某种形式的电子竞技,而2014年为1.36亿人。同期,我们估计总市值已从2.16亿美元增至5.45亿美元。 流媒体网站可促进无国界观众的收看,而发行商则在现场进行投资,因此,一个庞大而专门的电子竞技社区得以发展。 伴随着这种流行的增加,外部兴趣也在增加。 认识到机遇的广度,大型非流行品牌进入了市场,为它注入了更多的资金并进行了进一步的宣传。 结果,锦标赛和团队的地位日益提高,整个行业迅速发展。 就目前而言,电子竞技的主要收入来源是商品销售,活动门票销售,广告收入,赞助,广播权和博彩,而赞助是增长的主要动力。…