加强谈判,担任分析师,第二阶段团队表现和他最大的OWL热门话题

上周,我和前职业《守望先锋》的主要战车手坐下来,现在是分析师乔纳森·“强化”拉尔森(Jonathan“ Reinforce” Larsson)喝咖啡和墨西哥卷饼碗。 我们谈论了竞争性《守望先锋》的早期时代,担任《守望先锋》联赛的分析师,以及他对第二阶段团队表现的看法。 尽管其原始意图保持不变,但一些引号在流程和清晰度方面进行了些微更改。 因此,对于那些可能不是竞争性《守望先锋》的新手,您能否简要介绍一下作为《守望先锋》玩家的职业生涯,然后您如何过渡到分析师职位? 因此,当我们尝试以Tviq,Mendokusaii和IDDQD为起点建立“超级球队”时,我首先成为一名球员。 但是后来IDDQD和Mendokusaii彼此不相处,所以最终他们只是Tviq和Mendokusaii。 我被考虑担任主战坦克的职位,然后我们需要填补其余的名册。 我们挑选了Winz,Unkoe和aKm来制作本质上成为Rogue的产品。 但是仅仅几周后,我们决定踢Mendokusaii,因为当时他很难与他一起工作,也很难与他一起练习。 因此,在Mendokusaii走了之后,我们回去了,再次拿起IDDQD。 我们赢得了TaKeOver 1,这是第一场大型局域网锦标赛。 我说“大”,奖池是$ 5000。 在那之后,我们注意到IDDQD在LAN锦标赛中表现不佳,我们决定在更大的锦标赛到来之前需要做出一些改变。 现在,我想说的是,从那时起,IDDQD作为一名选手已经变得更好了-那时的情况就是如此。…

如何观看《使命召唤》:玩家角色

使命召唤电竞绝不仅是四处奔跑和互相残杀。 在一个由四名玩家组成的团队中,每个人都扮演着固定的角色,范围包括维持对目标的控制,压制衍生品或两者兼而有之。 在本文中,我将解释组成专业使命召唤团队的角色。 杀手 杀戮者负责在任何重生游戏模式中消灭尽可能多的敌人。 (硬点并获得标志)在Hardpoint中,通常会发现杀手与目标之间的距离相当远,以使对手尽可能地远离目标。 这样做给他的团队提供了一个更好的机会,可以从该特定硬点上获得更大的分数。 在“夺旗”中,杀人者通常会控制地图的中央,试图击落所有四个对立的玩家,向上推向其产卵,进行另一波杀戮,以使目标玩家能够在没有任何对手的情况下拔出旗帜敌方队伍的比赛形式。 目的 在每个“使命召唤”团队中,始终只有一个成员致力于压制Hardpoint,挥旗或放置炸弹。 客观球员的杀伤率不会特别高,但是在CoD电竞中,从统计角度来看这并不重要。 在典型的Hardpoint游戏中,目标玩家将有超过一分钟的爬坡时间,并且其杀伤力比约为1甚至更低。 当您的目标球员在杀戮部门中做出出色的贡献时,这总是一件好事,但这并不是赢得胜利的必要。 柔性 Flex角色是“使命召唤”团队中一个有趣的组成部分。 弹性球员是有能力填补团队空白的人。 您经常会看到弹性玩家在需要时进行杀戮,当团队其他成员不在适当位置时跳上山丘,并建立对地图的早期控制以使其团队占上风。 Flex玩家通常不会注意到带给团队的东西,但它们是任何成功的《使命召唤》团队不可或缺的一部分。…