杰克(Jake)谈论使他的Junkrat游戏发挥最大作用,并调整休斯顿如何使用Tracer(第1部分)

在他们与汉城王朝进行的第二阶段的最后一场比赛之后,我和杰克一起坐下来回顾了整个舞台。 我们还说明了他如何从Junkrat的比赛中获得更多的价值,休斯顿对第三阶段的计划以及地图和英雄的设计将来如何削弱潜水的构图。 因此,在最后一个阶段,网上对您的比赛有很多负面影响,其中很多是有毒的。 您是否认为这会对士气产生负面影响,然后滚雪球并影响您的表现? 在某种程度上,是的。 在这个阶段,我肯定不满意自己,但是调整我们扮演示踪者角色的方式确实带回了这一点,并让我们在阶段快结束时获得了胜利。 显然,我是联盟DPS球员中较弱的Tracers之一。 因此,除了Widow之外,我们基本上为Linkzr赋予了Tracer角色。 实际上,只有在Widow伴奏中,我才播放Tracer以支持Linkzr,而我在播放Flex DPS(如士兵,源氏,容克拉特)时却扮演Tracer。 我认为调整对我们真的很有益,并且Linkzr在Tracer上的那些补偿上比我更有效。 然后,在我玩Tracer的伴奏中,我才意识到我必须尊重我的对手。 这些Zenyattas用来杀死比我强得多,在游戏中比我更好的示踪剂。 因此,我确实提高了比赛的被动性-我一直在寻找诱饵并反击对手,而不是试图自己做点什么。 我一直在等待队友的支持。 我让穆马称其为侵略,然后我去支持那个。 我让Linkzr叫寡妇决斗,然后我尝试使他的生活更轻松。 所以我有点重新考虑了这个角色。…