电子竞技超增长点II:玩家

在我的上一篇文章《电子竞技的快速增长:竞争者与假装者》中,我谈到了电子竞技是如何经历过度增长的,以及组织之间竞争者和假装者之间的区别。 这是一篇后续文章,为玩家提供了具体建议,在第三部分中,我将谈论员工,然后第四部分将针对赞助商和投资者。 粉丝使游戏变得与众不同,但玩家却可以使游戏达到新的灵感高度。 没有您,电子竞技将不复存在,因此在签订合同之前,您将愿意并有信心谈判自己认为值得的事情。 因此,在加入组织之前,您应该做一些事情,例如探索可用的选择,并咨询与您较近或比您更有知识的人。 如果要约感觉不好并且您对要约不满意并且没有协商,那么您就是在不尊重自己,或者像大多数年轻球员一样,您可能真的很友善和/或天真。 请记住,由于组织是一家企业,因此除非您另有指示,否则他们会首先考虑他们的商业利益。 了解您的价值-如果对所提供的产品没有基本的了解,您可能会谈判得过低。 问自己一些简单的问题:在这种关系中,谁能为组织,组织或您/您/您的团队带来更多的收益? 如果您是一个有前途的球员怎么办? 你从哪里开始? 这里有一些提示: 每月奖池 一个很好的起点是打破奖池。 让我们看一下下表,假设标准奖池的80%分配给玩家,而20%分配给组织: 如果您的团队是最好的团队并且倾向于排名第一至第二,这是一个不错的基准。 为什么此计算是进行谈判的良好起点? 如果组织与玩家的合同过低,并且组织从总奖池收入的20%获利,那么这意味着价值方程式不平衡,从而使组织过度受益。…