Dota 2:如何独自携带

免责声明:我不是世界上最好的球员,但是我可以向您介绍一些您可能没有想到的想法和概念,如果您是较低级别的球员。 努力独自携带每款游戏都是一个糟糕的主意,会让您输掉比赛,但是有些比赛您别无选择。 与您的团队打架的某些游戏不会提供良好的结果。 是否需要尝试这样的事情完全取决于团队的选拔。 例如,一支以接送为重点的团队与五人组成的团队相比,无法发挥出自己的优势。 单独携带的基本思想是,您仅对目标施加压力,一路耕种,这样敌方团队就不得不放弃他们的努力以减轻您在地图上造成的压力。 一个普遍的误解是,单兵携带大约是1v5与整个敌方队伍作战,但是大多数时候要做到这一点,您就必须领先一步。 显然,有些英雄比其他英雄更适合这一点-移动,滑溜和清晰的挥杆的核心很快就会拥有明显的优势。 另一个重要部分是核心规模。 当然,您可以用诸如冰球之类的东西来推波并施加压力,但是大多数时候,整个敌人的队伍都可以围绕您的主要伤害类型建立,然后您根本无法与之战斗,而得到一个农场,让他可以同时做几个英雄。 这并不是说您不应对Puck之类的英雄施加压力,而只是应该控制自己对最终何时面对地图上的敌人的期望。 这种游戏风格有几个重要方面,因此我将一次对其进行介绍。 农场模式 当您尝试独自携带游戏时,您的耕作方式会发生变化。 您可以减少对丛林的关注,仅在不安全的车道或仍然没有足够的压力对车道加压时进行耕种。 当敌人的团队敲塔时,通过在丛林营地耕种并不能取得多大成就。 取而代之的是,您将要在靠近车道的农舍中预料到蠕动波的到来。 您的目标是清除这些波浪,以使敌人无法进行烟弹表演,因此敌人必须露面并在进行任何表演之前将这些浪潮推出。…