如何成为更好的Fortnite玩家

对于这种技术,我真正能给出的唯一建议是始终先放置坡道,然后在运行时放置地板和墙壁。 我知道这听起来很明显,但是您会感到惊讶,有些人可能如此愚蠢……。完全不是我的人。 同样在产卵岛上练习这一点,您会惊奇地发现它可以提高您的技能。 另一个重要的构建方式是“一对一”,它的构建极其简单,只需四堵墙,顶部和底部为地板,顶部为屋顶,以防止高空建筑。 看起来像这样: 您还可以按照拍摄的方向在其内部放置一个坡道,以提供额外的保护,如下所示: 这确实是非常基础的东西,并且已经玩了一段时间的每个人都知道这些技术,但是对于新的构建者来说,这将使他们开始使用。 您可以做的动作很多很多,要覆盖的动作太多了,而我却做不了很多,因此,我鼓励您注意一些专家并复制他们的工作。 如果您真的不熟悉游戏,Ninja和Tfue是最著名的两个玩家。 如上所述,实践是关键。 尝试玩游乐场游戏并只是练习您的构建,我不再这样做了,但是在过去,它帮助我提高了。 战略: 这就是将自己定位在正确的位置以致被杀,而不是被杀死。 现在,您会发现有太多可能的情况要在文章中进行广泛介绍,因此,我将谈论一些战略原则和应避免的事情。 首先是制高点的原则,大多数人(阿纳金除外)已经理解了这一原则。 当您高出敌人时,射击敌人比向敌人射击要容易得多,因为开火时您暴露的身体更少。 不过不要自大,你仍然可以死。 为了获得制高点,您可以通过进入山丘来使用自然景观,也可以四处奔跑并通过打桩创造自己的身高优势。…

公共敌人:玩家一

从历史上看,主流媒体和视频游戏之间的关系并不友好。 我第一次记得在2001年看到《侠盗猎车手3》时看到了关于电子游戏的新闻报道,我之所以记得很清楚,是因为这是我十岁的自己被禁止玩的原因。 我的母亲担心这种暴力游戏可能对她的眼睛造成影响。 毕竟,一个可以绑架和杀死妓女的游戏不可能对如此脆弱的头脑产生积极影响。 事实是,自从第三部分发布以来,我从未在GTA 3或其他四款游戏中杀死过一名妓女,这仅仅是因为游戏中还有更好的事情要做。 也许我是例外,在《侠盗猎车手》中,妓女谋杀是常态,但这是我所知道的。 GTA游戏一直是世界上最畅销的游戏之一(截至2017年11月,最新一期《侠盗猎车手V》已售出超过8500万份),但我可以大胆猜测一下,说妓女的谋杀率世界-wide并没有达到这个目标。 但是,随着该系列游戏中每一款新游戏的发行,完全相同的故事浮出水面。 具有讽刺意味的是,游戏中最被谋杀的方面是媒体对此的反应。 侠盗猎车手》只是众多被主流钉在十字架上的视频游戏之一。 真人快打将让我们所有人相互撕扯并在人中冲孔,曼亨特将使我们所有人成为横冲直撞的杀手(是如此之多,许多国家禁止了这场比赛),魔兽世界将给予一天24小时坐在电脑前,我们都处于可怕的姿势,而《 Pokemon Go》会让我们先行进交通。 再一次,由于唐纳德·特朗普(Donald Trump)和福特尼(Fortnite),视频游戏已成为主流媒体的热门话题,这不足为奇,这并不是好消息。 获得新军衔:总司令 在2月佛罗里达州学校枪击事件发生后,唐纳德·特朗普(Donald…

Fortnite很棒,我讨厌它-但是为什么呢?

因此,一周前我在Switch上下载了Fornite,但我讨厌自己喜欢它。 有很多模因在说,大逃杀类游戏是下一件大事,每个人都将融入这一新趋势。 防暴游戏公司必须出来说《英雄联盟:大逃杀》不会发生,在E3之前,从《马里奥》到《辐射》的所有专营权都做出了令人惊讶的精心编辑,标题下写着“大逃杀”。 尽管它们并不是最早使用该模式的游戏,但《堡垒之夜》和《绝地求生》无疑是大逃杀场景中的大牌游戏,并且由于同时有100名玩家在混乱中奔波,因此该游戏是有道理的模式将变得流行。 疯狂,狂热的“得枪,得弹药,建一个藏身之处”已经吸引了全世界的人们。 我包括在内。 我仅在一周前下载了它,即使我没有迫切的游戏需求,但我总是能够做到。 大量的玩家会尽我所能发怒。 我认为,与其说自己要比六人一组更好,不如说是,“这里有100个人。 我不能打败所有的人。”由于总是有一场比赛要归功于庞大的玩家群,所以我从来不需要等待很长时间。 游戏本身既有趣又引人入胜,但简单。 一旦掌握了窍门,就可以直观地构建用于快速构建坡道和墙壁的控件,就像武器系统一样。 暴风雨使人们无法简单地将比赛隐藏起来,也为那些分心的人带来了滑稽的惩罚。 这确实使我专注于怯ing的文化。 它始于《我的世界》。 如果之前有游戏,我还没有听说过。 它非常成功地介绍了游戏世界,但是随着越来越多的玩家开始加入游戏,很明显,玩家群体中最热衷的部分是8-17岁的人群。 接下来是《…

大逃杀(Battle Royale)玩家简介以及与其他玩家的比较

自从该类型的两个最著名的游戏发行以来,皇家大逃杀类型经历了爆炸性增长:PlayerUnknown的Battlegrounds(PUBG)和Epic Games的Fortnite Battle Royale。 3月,我们发布了“皇家大逃杀类型的崛起”报告,其中概述了该类型的发展和未来潜力。 鉴于该类型的压倒性优势,我们决定使用来自我们在28个国家/地区进行的最新游戏消费者研究的数据来详细调查其玩家群体,并与其他游戏玩家进行比较。 大逃杀玩家变得非常投入,比其他竞技游戏的玩家花费更多的时间在游戏,观看和流媒体游戏上。 在这一类型中,PUBG吸引了更多核心玩家,而Fortnite则吸引了年轻休闲的观众。 数据着重于北美,欧洲和拉丁美洲的16个国家/地区中年龄在10-65岁之间的游戏玩家。 大逃杀玩家比同伴更投入 大逃杀(BR)玩家与其同伴,或玩其他核心竞争游戏(CG)的玩家之间存在一些关键区别。 这些头衔包括《使命召唤》,《反恐精英》,《全球攻势》,《炉石传说》,《魔兽争霸》,《守望先锋》,《火箭同盟》,《汤姆·克兰西的彩虹六号》,《坦克世界》,《刀塔2》和/或《英雄联盟》。 在这16个国家/地区中,大约50%的游戏玩家是CG玩家,而19%的玩家正在玩BR游戏。 两组之间有些重叠,有20%的玩家同时玩BR和CG。 比较两者,我们发现BR玩家是更多的游戏玩家,他们在主机和PC上花费了大量的时间。 超过40%的BR玩家每周要玩三天或更多天的主机游戏,而CG玩家则是29%。 就在控制台上花费的时间而言,超过30%的BR玩家每周玩6个小时或更长时间,而CG玩家则为25%。 BR播放器还将在PC上投入更多时间,其中约40%的人每周播放六个小时或更多时间,而CG播放器则为32%。…