蒸馏设计-寻找愿景
在我的第一篇文章中,我将讨论我脑海中尚未形成明确旋涡性想法,为项目建立简洁一致的愿景的过程。 作为独立游戏设计师,我每天都会有很多新的游戏想法,而一天当中通常都会多次提出。 诀窍不是提出新的想法,而是筛选这些想法以找到值得探索的想法,并能够将它们与其他有趣的想法结合起来,以充实一个可行的游戏概念。 此过程用于滤除噪音并仅关注游戏构想的核心元素。 确定您要达到的特征,机制和玩家反应,然后确保在此过程中几乎所有选择都与这些见解保持一致。 您不仅拥有强大的决策工具,而且还可以帮助您阐明游戏的核心体验。 那么,您如何找出游戏中最重要的元素呢? 首先列出定义您的游戏应该是什么以及为什么的特征。 然后,将此列表缩小为可以考虑体验的主要驱动因素的四个或五个方面。 一些示例可能是: 街机曲棍球物理,强大的格斗机制,低要求的视觉效果,角色定制,本地多人游戏 不间断的动作,简单但深厚的技巧系统,竞争排行榜,有趣的装备组合,引人入胜的故事情节 在制作自己的列表时,请真正深入了解每个特征以证明其立场。 您可能会发现一个方面实际上并不像您最初想象的那么重要。 相反,您可能会发现,通过更好地理解特定概念可能为项目带来的好处,您现在可以更加清晰地查看整体情况。 这个博客是关于我从最早的阶段到完成的整个游戏过程的; 下面,我将实时进行这种从头脑风暴到视觉化的过程,作为我建议的深度级别的示例。 至今未命名游戏的主要特征…