GameDev思想:解决被低估的游戏测试艺术
游戏设计有一个主要规则,您可能听说过它提到过一百万次。 是的,我们正在谈论游戏测试 。 彻底且频繁地进行游戏测试很重要,但是游戏开发的这一关键部分通常被视为某种“娱乐时间”,有时甚至被视为一个金钱坑。 许多设计师大大低估了游戏在游戏开发过程中所扮演的重要角色,因此,他们的游戏质量往往会因此受到影响。 我写道:“为什么我需要花时间来构建自己的游戏?” 我应该知道的! 也许是这样的说法:“我是一名设计师,我已经玩了足够多的游戏,足以打造一款!” 但是,如果您采取不同的观点,并开始将游戏测试视为类似于研究,那么您很快就会发现它在更大的范围内扮演着多么重要的角色。 毕竟,这是整个过程的一部分,而这正是为什么每个设计团队都应该为团队安排能够进行测试的时间的原因。 如果您从未玩过任何游戏,您将如何确切地知道那里有什么? 与在任何行业中一样,对比赛进行测试将帮助您掌握最新的趋势和标准,并最终使您能够更有效地观察和注意自己游戏中的纠结和错误。 通常,一旦达到某个阶段,游戏设计师就会开始感到自大。 他们的知识和能力很安全,因此没有为了研究而测试新游戏的意义。 另外,也可能是经验丰富的设计师没有足够的时间进行此类活动,并认为这是一种奢侈。 如果您的雄心是进步并取得成功,那么您需要停止用这些术语来思考它。 测试游戏不应被视为一种奢侈,而应被视为一种必要。 游戏开发过程中不可或缺的一部分。…