避免独立游戏开发的一些常见陷阱
首先,良好的控制至关重要。 确保您的按钮布局直观且符合游戏规范。 这意味着您通常不应该在“ D”上放置暂停按钮或类似的奇怪按钮。 同样,请确保您的控件实际上具有响应能力,并且帧延迟很少。 具有延迟响应的控件并不是很有趣,只会引起挫败感。 最后,使控件尽可能舒适。 这也与直观的布局相关联,但这还涉及您按住按钮或快速点击按钮的频率。 如果不小心,布局可能会造成抽筋,因此请尽量减少这些潜在问题。 大多数控制问题是通过严格的游戏测试并弄清楚什么有效和什么无效来解决的; 并非每个游戏都有一个神奇的解决方法。 接下来,考虑您的教程有多长时间。 显然,玩家需要知道如何玩游戏,但是如果玩家等待太久,就会失去他们。 虽然冗长的教程可能表明游戏过于复杂,但您可以通过将问题分解为多个部分并仅在相关时才显示信息来最小化问题。 最好的教程是您没有意识到自己在玩的。 通过适当地细分教程,将您的教程无缝地集成到游戏本身中,以使玩家不会感到不知所措。 另一个要避免的陷阱是美学欠佳。 当您查看游戏时,游戏性始终是第一名,但是视觉效果或声音差肯定会给人留下不好的印象,并且可能会阻止玩家首先为您的游戏提供机会。…