我参观Majula的那一年(是2017年)
不要误会我的意思,对于Dark Souls 2或该系列,我什么都没有。但是由于我无法解释的原因,这是我上手的该系列的最后一场比赛。 考虑到社区在反对《 黑暗之魂》(2011)或《 血腥血腥》时的强烈反对,我所期望的与我在PlayStation 4 中的《第一罪孽》学者所经历的相去甚远。 Dark Souls 2不公平,因为它会向您投掷成群的不同敌人,而且战斗系统是专为一对一战斗而设计的! 是的,虽然战斗系统是专为一对一战斗而设计的,但声明游戏会向您投掷大量敌人确实是一个夸大的说法。 如果您开始冲刺区域并且不以应有的尊重对待敌人,它的确会向您投掷敌人。 总的来说,我可以同意,区域面积较小(规则有一些例外,其中一些甚至都不是特别好。是的,我正在看着你,这是寒冷的郊区 ),而敌人比其他地方拥挤得多游戏,但是在大多数情况下,您可以慢慢靠近或以某种方式设置它,一次最多只能与两个敌人打交道,而有人则向您投掷弹丸。 说到其他游戏,《 血源》是该系列的起点,其次是《 黑暗的灵魂》(2011年),《黑暗的灵魂3》,《恶魔的灵魂》…