辐射76:西弗吉尼亚州,差不多
第一部分:世界建设与前传问题 辐射特许经营权长期以来一直困扰着我。 在高一新生的那年,我以GameStop以旧换新率(!!!)筹集了大量游戏收藏,以获取《辐射3》特别版的入场券,因为我对它的午餐盒和摇头 那个夏天,整整一天的时间都是与朋友们挤在他们自己的个人游戏副本上—我们自己的多人游戏辐射(Fallout)早在76出现之前。 几年后,新维加斯(Fallout New Vegas)出现了,演唱了我自己的灵魂之歌。 我从来没有像现在这样迷恋过游戏世界,从来没有像在莫哈韦荒原和它的居民那般如此彻底地呆在家里。 是新维加斯最终将我带到了1号和2号,这是专营权开始的地方,而新维加斯如此引人入胜的叙述就如此巧妙。 我们不是在这里谈论那些游戏。 我们在这里谈论《辐射76》,贝塞斯达的确尝试做很多事情:这是系列前传,多人开放世界生存射击游戏,以及传统的特许经营入围。 但是请记住,我想说一些……关于游戏的不慈善的事情。 我什至非常喜欢《辐射4》; 尽管我认为这是一个世界末日的故事情节,但游戏的杀戮,掠夺和室内装饰循环使我回头客。 我确实想唤醒2020年12月的某个明亮日子,以便发现Fallout 76成为了原本应有的光彩照人的钻石,但现在钻石仍然是16吨9号煤,并且要花很多时间才能使其达到所需的热量和压力。 这可能是我对游戏的想法的几篇文章的深入探讨,因此出于序言的目的,我想谈谈《辐射76》中的世界建设。西弗吉尼亚州与该游戏一样完美人们可能希望如此,但是对于游戏而言,它是最接近《大战》的游戏,它与我们从特许经营的其余部分中了解到的战前美国世界格格不入。 余波76的世界没有完全拥抱其前传的地位,而是感觉像是更多相同的旧废物,而不是它自己的独特实体。…