TGS —以女性向游戏为例,浅谈垂直用户的深耕经营
主题:以女性向游戏为例,浅谈垂直用户的深耕经营讲者:陈诗/ QooApp Limited /共同创始人&运营长 (网页-https://www.qoo-app.com/) Qoo团队从2016年就有发现这样的利益,独立把女性向这个小众切出来。 其中,其实女性向游戏的需求也大不同,像是换装,后宫,BL,可爱,都是不同类别的。 Qoo则说明:在日本这相关的发展是很成熟的,但在华语圈并没有这样的状况。 她也进一步提到,为什么要关注垂直用户? 有时候我们以为是忽然爆红,其实那个小众早就酝酿很久了,关注特定的小众是有必要性的。 在基础建设上:他们精心丰富的内容+专属入口 进阶:则打造了核心使用者的社群,以及私密聊天群组 此外,讲者也特别分享到,所谓的女性向玩家,并不等于女性玩家。 这一群(女性向)的特性则有:许多特点,如上图所述,像是忠诚度高,热爱分享,有表达欲(但要在这个社群内)等等。 值得一提的是,当游戏性越强,这群女性向玩家反而不喜欢这类的作品。 其中,下图则为此类用户选择作品的要素。 在高级操作上,则需要吸引他们的眼球,进一步打动他们的内心。 像是他们设计出了一个执事,每天都跟你说早安,说掰掰(所以声优很重要),调戏他成为玩家很热衷的事情。…