您如何在24小时内创造室内清晰感?
在捷克共和国,传统上经常出现阻塞比赛的情况。 活动的参与者随机分组,并有24小时的时间完成会议室清音的准备。 在过去的三年中,我一直参加这种比赛,而与此同时,我吸取了一些经验教训,使我们的小组按时完成了轻松的比赛,而没有不必要的压力。 我将尝试在以下几行中总结它们。 快速失败 -刚开始时,需要确定要创建的游戏。 谁是观众? 设置是什么? 什么是主要情节? 根据我的经验,如果团队中的每个人对任何答案都不满意,请不要争辩,只需将其放下并移至另一个答案,直到一切都OK。 专注于重要内容 -谁是高中角色的朋友,除非他在游戏中出现,可能并不重要。 专注于将出现在游戏中的内容。 您的朋友已经足够好了 -您正在为Beta测试准备游戏。 机械,角色和道具确实不一定是完美的。 您不需要完全书面的字符,例如,为项目符号点提供相关关系就足够了。 在所有部分都有协调员…