与神器一起去土耳其
Valve和Magic创作者Richard Garfield创作的新的收藏卡游戏Artifact基本上摆脱了增味剂的困扰。 基本上没有进步,没有无处不在的胡萝卜在你的鼻子前晃来晃去,没有固定的滴答滴答的保证时间。正如预期的那样,由于缺少这些机制,相当数量的玩家感到愤怒。 首先,我要说的是:是的,就像其他CCG Artifact一样,它还具有良好的古老且高度可疑的“助推器包”。 在它们的核心,那些随机填充的卡包只是战利品箱。 但多亏了Magic:The Gathering,他们已经存在了足够长的时间,所以没有成为当前正在进行的辩论的焦点。 但是,由此产生的商业模式当然可以并且应该被批评。 然而,除了最初的入门费之外,这款游戏可以说比《 炉石传说》和类似游戏便宜,至少在组装有用的收藏集时无需花费数十个小时的时间。 那么缺少什么球员呢? 确实,那很磨。 可以在无数Steam评论和Reddit帖子中找到证据: “因为没有任何类型的进度系统,所以没有真正的理由玩游戏。” [ Steam ]…