点评:盗贼之海

让我们从一开始就清楚地阐明一件事:我喜欢玩盗贼海 。 既然完成了,有几个重要的问题我仍然没有答案。 例如,我真的不知道您是否应该购买它。 我不知道我可以推荐给刚认识的人。 我可能会或可能不知道大多数游戏玩法的实际意义是什么(稍后会详细介绍)。 我至今还没有最怀疑的预感,那就是自从Rare计划推出以来,Rare计划将其运往何处。 你知道吗? 我很好。 尽管有它的所有缺点(并且我会在一分钟之内就做到这一点),到目前为止, 《盗贼之海》对我而言是2018年最令人难忘的游戏,并且它凭借比任何单个时刻或固定形式。 当游戏达到最佳状态时,我看不到任何与刺客信条4:黑旗或伊卡洛斯枪的明显对比。 相反,我觉得最接近摇滚乐队或吉他英雄 。 当您和您的三个朋友都在甲板上跑来跑去,使您的工作彼此同步,并且船顺畅地航行时,对于主机游戏玩家来说,真的没有别的了。 当您和您的朋友从一个岛到另一个岛跳来跳去寻找宝藏,追捕骷髅船长,并永远寻找一个拥有合适颜色的小猪出售给愚蠢的商人的岛屿时,这是在令人惊叹的人造加勒比环境中的一种平稳,宁静的体验。联盟。 然后,您第一次遇到另一个玩家,所有的和平都消失了。 令我惊讶的是,仅仅出现在另一艘船上,很快就使我多年以来认识的人(包括我自己)变成了偏执的凶手。…

评论:恶魔游戏—第1集

恶魔游戏是丹尼尔(Daniel)的第一人称恐怖游戏。 地狱中的一个人由一个被称为“露西”的恶魔(大概是撒旦)执行任务,以某种“游戏”的方式追踪并杀死一些逃脱的恶魔。 游戏开始时没有明显的运动模糊或头部晃动,这似乎是许多廉价恐怖游戏中的主要内容。 开始时的气氛并不可怕,可以在与第一个恶魔战斗之前让您完成一些平凡的任务。 游戏充分利用声音引起恐惧,同时不包含跳跃恐惧。 在下水道中,您与水接触后会死亡,因此必须重新开始水平。 当您接近关卡的末端并且没有发生检查点时,这令人沮丧。 游戏的技巧还可以,但是我发现像恶魔和露西这样的东西的精灵有点通用。 稍后,在下水道中,您会听到一个名叫Markus的人的广播,该人指示您快速进入水平的出口电梯。 他给你提示打败恶魔的提示,并告诉你设法找到一个叫戴维的人。 在这段时间里,对我来说很明显,这个游戏是黑暗的。 有时候还可以,但是当您四处走走时,我认为体验不会增加太多。 手电筒有一点帮助,它的视锥范围肯定比大多数恐怖游戏手电筒要好,但是我发现电池太短了。 更长的电池寿命和更少的电池取电本来会更好,所以游戏不仅仅是寻找电池。 游戏中使用了大量的文字和提示,很多这样的提示被重复使用,我相信如果没有这些提示并让玩家自己解决问题,它可以得到改进。 然后,您会遇到Vincent,后者给您带来了一个难题,需要一个简单的解决方案。 做出的选择不错,但可以通过改进写作和配音来更好地执行。 这款游戏很简短,从头到尾只需要几个小时就可以玩了,这使它成为一个夜晚的稳定活动。…

游戏评论:DOOM

朋友,2016年是我青少年时期喜欢的东西的丰收年。 (其他什么都不是。)我最喜欢的90年代乐队Weezer和Radiohead发行了非常不错的新专辑,现在是id Software,他们创造了我成年后最好的游戏(大声喊叫指挥官基恩(Keen)已发布了一款新的《毁灭战士》游戏,紧跟其令人惊叹的《德军总部:新秩序》之后。 DOOM不是一个完美的游戏,但它是一个该死的好玩的游戏,一旦您意识到它并没有真正尝试重塑方向盘,而是想知道它可以旋转多快。 游戏很简单:您拿起枪射击,主要是在试图杀死您的事情上。 就像《德军总部:新秩序》(Wolfenstein:The New Order)一样,没有人对您可以携带多少支枪或弹药做很多事情,尽管TNO通过使用历史小说叙述来避开现实主义,但《毁灭战士》(DOOM)绝对不顾游戏玩法而将现实主义抛在了窗外。 “毁灭战士”海军陆战队(众所周知,他将在以后进一步介绍)在地形上滑行,就像溜冰的冰毒瘾君子一样,他可以携带十几种武器,包括巨大的链枪和BFG,没有汗水,他可以快速交换这些武器,并且还有没有说武器的真正装弹,子弹就用光了。 太棒了。 DOOM确切地知道它是什么样的游戏,并且在与试图杀死您的多个敌人打交道的速度和快感中壮成长。 它也因以下事实而欣欣向荣:这种速度和快感可以帮助玩家忽略其某些弱点。 在某种意义上,DOOM具有“故事情节”,即有人被雇用编写东西来充实DOOM Marine及其所居住世界的故事。 他在某种程度上达到了半神状态,受到地狱恶魔的恐惧,并被人类在火星上搜寻。 它脆弱而不必要; 在开幕式上,我们看到海军陆战队从他似乎已经睡了一段时间的石棺中爬出来。 他得到了方向,找到了一支手枪,并开始向敌人哭泣。…

刺客信条:奥德赛-我的个人评论第1部分

这是一个很长的旅程。 由于我仍然必须完成所有位置和附带任务,因此旅行-确切地说是106个小时,甚至还有更多。 当刺客的信条奥德赛于5月底首次发布时,我有一种很棒的感觉。 是的,我的一部分感到非常困惑,因为不久前我们还在谈论甚至玩刺客信条起源,而且包括我自己在内的每个人都从未想到过一年后会推出另一款游戏。 但是它发生了,我们别无选择,只能接受它(就我而言,我很高兴做到了)。 正如我提到的,我有一种很棒的感觉,不仅因为我已经等待了9年的古希腊刺客信条(我是那个时期所有事物的爱好者,所以是的,我有理由感到兴奋),也是因为这款游戏看起来真的很不错,并且新功能带来了一种从未在系列产品中进行“测试”的新游戏,因此引起了我的兴趣。 现在,在玩完整个游戏之后(并记住我仍然必须完成所有位置和辅助任务),我实际上可以对游戏的每个方面都形成完整的看法。 有些人捍卫了我,然后证明了我是对的,而另一些人则为好与坏感到惊讶。 由于我将分析该游戏中的每个元素,因此将这篇评论分为两篇文章,以确保所有内容都得到了很好的解释。 在第一篇文章中,我将讨论最技术性的内容,因此我将分析从游戏机制到游戏内系统的所有内容。 首先,我们拥有新的战斗系统和技能。 总的来说,尽管我承认有时候感觉非常混乱,但是战斗系统的体验真的很有趣。 由于您不再能够使用盾牌自动阻止箭头和攻击,因此,它不仅迫使您自己做,而且还要继续前进以避免敌人甚至攻击。 所有这些使系统变得混乱……我喜欢它。 是的,有时候有些动作和攻击可能会出现一些小故障,但是一旦您习惯了敌人如何“工作”并主导了各种技能,它就会变得很有趣。 除了这个主题之外,奥德赛提供的新技能对成功也有重要作用-至少对我而言。 如果您仍然不知道,可以使用三种技能:猎人,战士和刺客。 根据您要使用的游戏类型,您可以将技能点花费在某些场景中。…

IOS游戏的灾难性状况

我是从IOS用户的角度写这篇文章的,没有任何基于android游戏的方法,也没有找到它的方法。 话虽这么说,我可以认为这并没有什么更好的…… iOS游戏是一个有趣的概念。 您会获得经典的老游戏,很有趣,并从99%的付款中赚了钱,这些钱可以消除广告。 在早期阶段,您会获得一些非常有趣的游戏,例如经典的涂鸦跳跃,水果忍者和Rovio成为公司授权游戏之前的第一只愤怒的小鸟。 现在,我们在YouTube,电视以及其他所有支持广告的移动游戏上不断投放广告,这两个广告都是不变的。 我说的是《战争游戏-火焰时代》和《机动打击》。 看看Framiliar吗? 我写这篇文章的原因是,因为我最近在玩一个或另一个IOS游戏,并且我准备观看广告,只是为了以战争游戏和移动设备的简单塔防游戏的形式制作可播放的广告。罢工(两者看上去与上图完全相同)。 后来,我又碰到了同样的两场比赛的可播放广告,只是这次您坐在场中央,在敌人冲向您时向他们射击。 就象前一天我为同一游戏播放广告一样,这使我感到困惑,但其机制却完全不同。 当战争游戏喷出一个简单的点击式广告时,这两个“游戏”就分支了,而《移动罢工》则疯狂地拍摄了国旗游戏。 我不会为找到其他游戏而烦恼……但他们看起来并不熟悉吗? 当我尝试玩自己拥有的游戏时,所有这些都使我不胜其烦,最后我得到了《战争游戏》,看它是否真的可以成为它所宣传的每一款游戏。 取而代之的是,这是另一款无聊,无趣的棕色单调游戏,只能描述为“部落冲突,但投入更少,构建时间更长”的游戏。 拼命的是,我去了Mobile Strike,看看它是否可以提供其他任何功能。 但是它不能,而是相同的游戏。…

贝塞斯达宣布无复件的观点。

我一直是游戏的狂热爱好者,尤其是我一直对开发人员和发行商做出的决策以及他们为什么做出游戏感兴趣。 最近,贝塞斯达(Bethesda)宣布将制定新的评论复制政策:完全没有。 我将礼貌地解释为什么我认为贝塞斯达做出了这个决定,以及为什么这是绝对的“ 马王”。 对于那些不了解游戏审阅的人来说,审阅副本是一种游戏版本,可以让审阅者在发布游戏之前很好地玩游戏。 这些通常带有禁运,可防止您泄露游戏的信息,情节细节和秘密,但通常可以使您在游戏发布大约一周之前发布评论。 这是有道理的,因为消费者希望信息能很好地进行购买,而评论者就像灵缇犬一样,猛烈地追逐机器人兔子,并希望领先一步。 使用此设置,消费者和评论者都将保持满意,而这些人越快乐,您的游戏就会越成功。 但是与电影不同的是 ,视频游戏具有预购功能,人们可以在游戏发布前购买游戏并在当天获得游戏,而不必排队等候或去商店。 听起来不错吧? 但这确实是愚蠢的,因为游戏因虚假的预发布内容而臭名昭著,并且您实质上是在赌博60美元,以判断这款游戏是否会很好。 通过这一新举措,贝塞斯达处于独特的地位,可以绝对控制其粉丝的信息。 像其他游戏公司一样,贝塞斯达(Bethesda)大量使用预发布营销手段,试图用炒作吸引人们。 很明显他们为什么要这样做,因为Bethesda同时是发行商和开发人员。 他们想防止诸如封锁禁令和数据挖掘器之类的事情,因此他们的游戏不会泄漏。 坦率地说,此举令人感到阴暗和反消费。 与电影不同,这种做法加上预购使我感觉就像贝塞斯达在使用粉丝的钱包一样,就像我在用一包椒盐脆饼一样:在最短的时间内尽可能多地吃肉。…