战斗兄弟评论

《战兄弟》是由Overhype Studios (少数热情的德国玩家)开发的游戏。 这是一种基于战术回合的RPG,您将在残酷的中世纪幻想世界中成为卖剑公司的指挥官。 我通过Twitch上的彩带找到了该游戏,并立即对此产生了兴趣。 这款游戏的价格为29,99美元,即使它是一款独立的2D战术游戏,它也最好能分享一些甜美的内容。 让我们来看看。 最好中的最好:战斗系统 《战地兄弟》的主要重点是战场及其野蛮性,感觉就像是一种逼真的中世纪桌上型游戏。 参加战斗的每个角色每回合都有一个回合,在每个回合中,他们将有9个动作要点来移动,攻击或使用异能。 这9个行动要点(AP)将您每回合限制为两个或最多三个行动,而这些行动常被用来正确定位公司,您必须认真考虑自己的战略,因为AI会知道如何采取行动利用您的错误。 战斗中的另一个限制因素是疲劳,每当兄弟们(社区喜欢称呼他们)移动或使用某种能力时,他们就会变得更加疲劳,直到他们无能为力为止。 当然,有很多方法可以减轻这种疲劳,但是这种疲劳可能在最坏的时候发生。 值得庆幸的是,该游戏会显示您需要的任何信息,对功能的描述也易于理解,并向您展示了它们花费了多少AP和增加了多少疲劳。 如果您由于滥用长矛墙等能力而使乌龟过早或过早地踩到了屁股,它也会给战斗中的生物增加更多的压力,这些生物可以在战斗几回合后复活,或者在被刺穿的同伴面前被伏击肺可以he愈。 由于有被击中的机会和战斗机制,我也发现这款游戏相当逼真。 《战地兄弟》中任何人的准确性都不取决于一两个统计数据,首先将您兄弟的近战技能与您想击中的任何东西的近战防御技能相减,然后由他和您的敌人所装备的装备改变-他的武器加成,技能和盾牌-地形高度-上山有优势-以及控制区内是否还有其他角色-如果您的敌人周围有兄弟,他们都将获得砍伐它们的额外机会一半-都有意义,并且将其汇总为一个百分比,您可以通过将鼠标悬停在目标上来轻松检查。 充分了解战场的状态以及您的兄弟可以做什么,即使在战斗开始之前,也可以拯救他们。…

INSIDE赋予了短语“大二低迷”的中指

没有游戏是在真空中进行的,但是INSIDE与它所处的环境紧密相连:LIMBO的精神续集。 在这种情况下,这不是对质量的起诉。 在独立社区中,很少有人可以在工作室的第一部电影和第二部电影之间进行如此清晰的比较。 在AAA世界中,这种批判的直接路线更容易实现,在AAA世界中,即使在同一游戏机或同一代技术人员中,特许经营通常也会跨越多个游戏项目。 在LIMBO之后玩INSIDE就像从一副过时的眼镜切换到实际上适合您的处方。 一切都变得更加清晰,清晰和生动。 INSIDE记录了Playdead的第一个冠军LIMBO的所有高音,并像美酒一样蒸馏它们。 或是像啤酒一样使它们变老? 我显然对这种隐喻的酒精制造方法了解不足。 无论哪种方式,Playdead都对LIMBO的工作原理有深刻的了解,并投入了大量精力来完善这种体验。 INSIDE和它的前任一样空灵。 您以类似的方式掉入游戏中:一个树林中的小男孩,被周围的气氛所笼罩,只好向前走去,在每一个转弯处都被扭曲的危险袭击。 应该注意的是,INSIDE不是为了胆小者。 就像LIMBO一样,这是一个关于一个处于黑暗环境中的小男孩的游戏。 如果您搞砸了,您的角色会遇到一些非常真实,令人不安的暴力。 游戏中最好的谜题是将先前机制的深层内容整合到令人发痒的鸡尾酒中。 INSIDE邀请您首先失败,然后经常失败。 在最好的情况下,您的角色经历的死亡是病态的,但是在头几起事件发生后,我发现自己能够克服一个男孩被绞死并淹死在水坑中的恐惧,并且更容易注意周围的环境。…

可以检查的两个游戏:“树林之夜”和之间

由Frosty 去年,2018年对我不利。 可以肯定的亮点包括:访问纽约的R,与诺兰·诺(Nolan North)见面并向他展示我的神秘海域纹身,到美丽的地方徒步旅行, 品尝美食以及制作有趣的艺术品。 但是,一段时间以来,我心中一直存在着一种恐惧的隐患,去年,当我尝试并未能解决自己的问题和不满时,我经历了很多低谷。 很难不让这些糟糕的时刻,这些低点改变我对事物的整体印象,甚至更难摆脱无法创造甚至玩游戏的自嘲。 我想写更多关于视频游戏的文章,但是由于我在2018年末没有真正完成任何事情,所以我严重忽略了这个项目。 我没有什么可提供的,但是最近我一直在玩两场比赛。 我实际上并没有完成任何一个,但是在我生命中相当艰难的时刻,它们对我来说都是重要的安慰。 我从2019年开始,有两个怪异的悲伤游戏。 — – 《森林之夜》是一款自发布以来就一直在我的榜单上的游戏,但是我的游戏库已经爆满了,所以我试图避免购买太多新游戏,直到我完成一些我已经拥有的游戏(剧透警告:这是不可能完成的任务,只有在您切碎信用卡并请假一个月后才能实现。 但是,最终购买NITW感觉很对。 这是一款非常不错的游戏,自从去年我看过我的一个朋友播出该游戏以来,我就一直沉迷其中。 我还没有完成。 这是一个缓慢的过程。…