探索互动小说
有些人在找乐子,有些人…没有。 老实说,我是后者中的一员,而且我一直远离互动小说/文字冒险游戏,因为我认为它们会让我无法入睡。 但是在实际玩了几款互动小说游戏之后,令我惊讶的是它们与我想象中的有多么不同。 尽管我确实出于沮丧而退出了游戏,但是没有哪一刻我感到哦,这个游戏太无聊了 。 游戏《我们的生物》的格式与我对交互式小说游戏的最初印象最接近:大量文本,随后是提示,然后是多种选择。 这种格式一开始只是令人生畏,因为它让我想起了GRE的阅读理解部分 ! 由于我将游戏与考试进行了内在联系,因此我感到有压力要快速阅读故事并选择正确的选择,即使快速阅读完全没有必要,也没有正确的选择。 显然,故事中的词汇并不像GRE词汇那么难( 谢天谢地! ),我发现设置和选择措辞也可以缓解我的压力。 例如,在上面的屏幕截图中,在显示选择之前没有明确的提示,并且选择是以第二人称视角编写的,这与故事的其余部分是一致的。 我更喜欢这些设计决策,因为它们使我觉得自己是在共同创作故事 ,而不是回应故事。 尽管我对游戏有良好的第一印象,但《饥饿守护者》是我在第一阶段就从沮丧中退出的游戏。 如屏幕截图所示,顶部的描述性段落仅具有足够的文字来帮助我想象脑海中的场景。 另外,作为计算机科学专业的学生,我喜欢在输入行前加上>的熟悉格式…