WINSCHE STUDIOS设计了第一个焦虑症视频游戏
美国国立医学图书馆的最新研究表明双耳小球可以治愈焦虑症 英格兰BASINGSTOKE-2018年6月22日 Winsche Studios自豪地宣布,其smashET游戏旨在通过在游戏音乐中引入双耳节拍来帮助缓解焦虑症。 美国国家医学图书馆发表的最新研究表明,单耳节拍比双耳节拍有效得多。 这项于2017年5月完成的关键研究使Winsche开发人员认为单声道节拍比双声道节拍越来越强大。 该工作室的目标是确保他们为游戏和数字应用程序提供颠覆性的创新。 smashET准确地传达了锡上所说的内容。 Leila Chaieb及其同事的报告指出,“单耳节律刺激以快速,非侵入性的方式治疗焦虑症的症状非常有效。” “我们的目标是使用单耳节律,针对长期和工作记忆过程,针对与焦虑水平和总体健康相关的状态。 与对照刺激相比,在所有单耳搏动情况下均观察到个体搏动频率的响应,对状态焦虑的积极影响。” smashET是2D动作冒险片,具有外星人入侵地球的特征。 玩家向空中发射怪物,以击中并摧毁外星飞船并阻止入侵。 通过控制蹦床使怪物弹起,游戏为玩家创造了一个刺激而有趣的环境。 游戏的AI学习了玩家如何与游戏互动,并调整了难度级别,以确保游戏玩法具有刺激性和挑战性。 “我们从不同寻常的角度着手设计这款游戏。 我们首先了解颜色,形状和音乐如何影响人类的思维。…