触角被重击的日子
伯纳德(Bernard)疯狂地被召回豪宅,这是他最后一次试图使事情变得正确的尝试。 好朋友Laverne和Hoagie自然会随身携带以确保数量安全。 这座宅邸的疯狂科学家坚信,紫色触手的威胁只能通过时间旅行来阻止。 再一次,可能会出什么问题? 几乎所有的东西! 我们三个谦虚的英雄发现自己陷入了三个截然不同的时间框架,必须共同努力才能团聚并拯救世界。 什么前提,对吧? 触手的一天充满各种乐趣和机灵,它是奇怪,超现实和另类的…… 拼图设计只是一件美丽的事情,通常依赖于时间旅行启用的因果关系-将来通过更改过去的事物来取得进步。 您可以随时在不同的主角之间无缝切换,从而给游戏带来开放,非线性的感觉。 如果您停留在一个时间段,那么解决方案通常是在另一个时间段。 总是有很多事情要做,您几乎不会感到被困住。 它完全包含以蝙蝠狗屎为主题的疯狂冒险游戏逻辑以及卡通逻辑。 从触角上看,《触手的日子》在发行时看上去异常美丽和卡通化,但是由于其时代的局限性,它自然过时了。 不过,我仍然可以轻松地玩游戏,因为它具有原始的风格,并且具有永恒的魅力。 Double Fine进行此重新制作的目的是使游戏看起来像您记住的样子,而不是现在的样子。 他们已经实现了这个目标。…