布莱顿游戏化聚会-海边游戏化

Vasilis Gkogkidis撰写 Gamification +于11月9日举办了一场游戏化应用程序,工具和软件聚会。 由于我们的听众和演讲嘉宾,活动非常成功。 这是活动发生的摘要以及我们录制的每个演示的视频: 演讲者有5至10分钟的时间谈论他们喜欢的应用,无论是他们自己制作的东西还是使用过的东西,其中都包含有趣的游戏化元素。 我们的目的是举办一个社区主导的活动,鼓励所有参与者参加,并向我们提供他们所使用的游戏化应用程序的见解和意见。 我认为我们实现了这一目标,因为每次演示后,都有很多问题最终变成了关于游戏化应用程序的真正有趣的对话。 我们的第一位发言人是GAMIFICATION +的游戏化营销人员Shane Fumagall,他谈到了一个名为Ecosia的环境应用程序。 Ecosia是一个搜索引擎,每次搜索时都会植树。 这是一种游戏化,玩家可以通过史诗般的行动来拯救地球。 非常适合慈善家。 Shane在演讲中也探讨了这个想法,即Ecosia是否可以使用游戏化元素与占领市场的Google等跨国公司竞争。 Shane认为,游戏化是Ecosia能够与Google脱颖而出的唯一可行方法之一,足以使其获得USP。 关于Vasilis演示,让我脱颖而出的部分是,该应用结合了一个通用主题的程度如何,使用户感觉就像他们在一次完整的旅程中一样。…