第19天在Unity中创建Player Health System和Health UI
在我们目前的游戏状态下,我们可以击败敌人,但是我们永远不会失败。 今天在第19天,我们将开始处理代码以解决此问题。 第一步,我们将为玩家创建健康状况和健康状况栏,以便我们可以接收伤害并知道何时会丢失。 没有任何延迟,让我们开始吧! 创建健康系统时,我们应该做的第一件事就是为我们的健康创建UI。 就像任何UI元素一样,我们将使用Unity的UI系统来创建运行状况栏,特别是,我们将使用Unity的Slider 。 我们已经有一个名为UID的现有UI画布,右键单击它,然后选择UI-> Slider创建一个新的Slider。 如果我们还没有UI Canvas,Unity将自动为我们创建它。 我们将把Slider重命名为Health Bar 。 现在,如果我们在具有层次结构的“ 场景”选项卡中进入2D模式,您将拥有类似的内容。 我们将需要对滑块进行一些调整以使其看起来更好。 首先,我们不需要滑动条。…