为什么计算机游戏是赛车的未来
预测未来是困难的。 但是,在自然资源迅速枯竭的时代,赛车运动陷入了困境。 虽然几乎公认的是观看赛车以惊人的速度绕轨道行驶很酷,但一级方程式赛车在财政和自然资源上的巨额支出对这个星球来说并不那么酷。 即使F1对减少脚踏车的兴趣日益增加,我们也永远无法达到F1在环境上可持续的水平。 一级方程式赛车是朝正确方向迈出的一步,但这项技术还不存在,与一级方程式赛车相比它的速度非常快。 自从《极品飞车》 (1994年)之类的游戏问世以来, 汽油头便开始参加赛车比赛以消除对基于道路的流氓行为的渴望,并且随着诸如Rfactor 1(2005年)之类的更逼真的游戏的出现,更严肃的下注者开始使用这些模拟作为试验场。 如今,赛车模拟比以往任何时候都更加现实,诸如iRacing(2008) , Automobilista(2016) , Assetto Corsa(2014)和Rfactor 2(2013)之类的标题。 力反馈轮的使用也极大地促进了现实,一些发烧友甚至花了数万美元购买了全动钻机。 现在没有比现在更好的时间将模拟技术推向主流了。…