黑暗之眼:萨塔纳夫的锁链

黑暗之眼:Satinav链,наверное,перваянемецкаяигра,вкоторуюяиграла。 Онасделанапонекоемупопулярномуверманиисеттингу, Представленливигреэтотсеттингплохо…илинадобытьнемцем,чтобылюбитьегоигероев? ,незнаю,новмоемслучаечто-топошлонетак。 МыиграемзаГерона,птицелова,которогонелюбятвродной…столичной…захолустнойдеревне(почемуводнойулицеоткоролевскогозамкапасутсвиней?)из-затого,чтосчитаютпроклятым。 ПроклятымГеронасчитаютиз-затого,чтонанегокосопосмотрелсжигаемыйколдун,атутужкаждомудуракупонятно,чтокогдасжигаешьколдуна,оченьважно,накогоонкососмотрит,нуиещепотому,чтоГеронумеетнемногоколдовать。 Вшколемаговприэтомпочему-тонеучится。 Напарнявнезапнопадаетквестпоспасениюмира,связанныйсобереганиемпринцессыфеиНури,которуюнадонедатьзаполучитьзлодею,собирающемусяюнуюфеюиспользоватьвсякимиэгоистическимиспособами。 单击鼠标并点一下Telltale,такэтозато,чторомантическихотношенийснепритнеменом。 达达里克(DaedalicГоронвлюбляетсяНориимыбессильнычто-тосэтимподелать)。 Ажаль – феянетолькосамоеужасноебревновдистрессе,котороеявиделазавсюсвоюигровуюкарьеру,онаещеинепрерывносаботируетвсепопыткисебяспасти。 Чтовыглядитизощреннымиздевательством, Ацельзадания—недопустить,чтобыфеядосталасьзломуколдуну,былабывыполнена! Вотрвешьтыпопу,тащишьэтучудобабучерезлагерьвраждебныхорков, Ученыйговорит—нетрогайкамни,девочка,сосулябашкапопадет—совсеммертваябудешь! ЧтоделаетНури?…

穿越Morroco的寻宝活动-参与者的帐户

机场不是我们最好的时间-或一个半小时。 最初以提供车牌号码为线索,我们在航站楼中花费了很长时间,试图找到一位向Jan租车的经纪人。那时,Mike在停车场找到了这辆车,但是我们浪费了更多的时间寻找钥匙,却发现汽车已解锁,总部从正对面停放的汽车向我们傻笑。 在我的座位下找到一本书,这给了我们去卡斯卡德斯-德奥里卡的线索。 因此,在出发时损失了5个硬币,我们出发去了乡下。 从那时起,所有活动都高度依赖Google并依赖于数据。 Seb是一位出色的沟通者,Jack是一位出色而高效的司机。 位置更新为我们提供了其他团队的位置。 我们只是略微领先。 我们找到了小瀑布,忽略了当地人告诉我们不要再走到非常靠近小径的停车场。 陡峭的山坡在树木和摊位之间,在许多岩石上,大量的游客将我们带到溪流过境点。 但是我们到了第一个瀑布,拍了个自拍,然后迅速返回。 到达后,我们不知道他们走了多远就撞到了沙漠。 狡猾的微笑和快速离开。 经过半个小时的午餐,我们发现我们就在下游一个非常不错的地方,更重要的是,它是快餐店。 杰克吃午餐。 我们其余的人都吃了另一只塔金(硬鸡),我们几乎在第30分钟就离开了。 总部的下一条线索是法语:前往伊姆利尔(Imlil),找到桥和一条带黄色围巾的人,然后在上床睡觉前收到礼物。 是下午1.30。…

利用Unity开发游戏

如今,超过30%的“前1000名”游戏都是使用Unity构建的。 超过50%的人类是游戏玩家。 我也是一个游戏玩家,我一直想自己创建一个游戏,然后开始使用Unity进行游戏。 我开始使用Unity的原因是该文档得到了很好的支持,以及易于遵循的教程。 Unity有何优点? Unity允许用户根据需要构建自己的场景(Unity世界),同时提供用户所需的每种材料。 Unity提供了成千上万的免费资产,用户可以下载,甚至可以将自己的自定义资产导入游戏中。 除了自定义Unity场景外,还允许每个用户下载声音,动作,环境甚至角色,以自定义和开发他们的游戏玩法。 您可能想知道,“但是学习C#和Unity方法只是为了构建游戏需要花费很长时间吗?”。 Unity需要非常基本的C#,例如,弄清楚何时对C#使用私有或公共类,您可以使用简单的数学逻辑来设置健康状况。 Unity为用户提供了易于理解的方法,例如Destroy和gameObject。 用户将能够通过C#脚本轻松地了解每种方法以及它们的工作方式。 该脚本的外观完全相同。 给予玩家50点生命值,如果生命值低于0,它将调用Die函数,这将破坏gameObject。 如果用户计划构建更复杂和不同级别的文件,则可能需要他们拥有数十个脚本,但是逻辑包含与此脚本相当简单的内容。 确保在我的Github上检查我的项目https://github.com/jiyong1128/ShootingGame-Unity/tree/master/Scripts。 关于我的游戏 我使用Unity制作了第一人称射击游戏。…

D4:黑暗之梦不死(Quickie)

所以,我只是在被严重低估的D4的头几个小时里玩,D4是由Swery(又名Suda 51)开发的侦探惊悚片。 Swery曲目包括我最喜欢的有罪娱乐游戏:致命预感和杀手死。 您会注意到的最后一件事是,它们并没有以“好游戏”而闻名。 它们是越野车,有时会碰到无法玩的混乱,但我仍然不够用,这是一个很大的原因:这些游戏像他妈的一样时尚。 认真地说,Swery制作了一些我见过的最时尚,最奇怪的视频游戏,部分原因是他直接复制了美国文化。 致命的预告是我最喜欢的例子,因为看起来有人坐在Swery那里看了《双峰》五分钟,这时Swery迅速站了起来,说“我能做到”,而对材料一无所知。 这真是不可思议,但我非常喜欢它。 我一直在等待一段时间来接触D4,今天我终于有机会玩D4。 请记住,我还没有完成,但是到目前为止我玩的确实是我的胡同。 在D4中,您扮演的妻子是大卫·杨(David Young),他的妻子在不知名的“ D”之手被谋杀。 大卫妻子的最后一句话是“寻找D”。 这正是大卫所做的。 很长时间以来,我在游戏中看到的最搞笑的事情之一是,戴维(David)极大地扔下了一个与妻子谋杀案有关的文件夹。 这是一个文件的庞然大物,其中包含与案件相关的所有微小信息。 该文件还包含一个部分,专门介绍可能的嫌疑人的姓名和照片,唯一将嫌疑人联系起来的是……字母D。就是这样。…