地牢幻想设计师注意事项3:战斗(和其他活动)
肖恩·庞克(Sean Punch) 角色扮演游戏的真正考验在于它可以让您做什么。 玩家可以要求尝试任何疯狂的事情,而通用汽车则可以挥手致意-但是,尽管有许多规则,唯一的法律似乎是“律师将有规则。”赌桌上的和平常常取决于能否指出一本书,并宣称:“它就在这里这么说。”对于《 地下城奇幻》角色扮演游戏 ,主要的规则手册是Exploits。 就像冒险家从GURPS基本套装:角色开始 ,从GURPS地牢幻想系列中添加内容,并删除与砍“ n”斜杠无关的所有内容一样, 漏洞利用从基本套装:活动开始 然后加上和减去以支持该类型。 它着重于装备精良的寻求财富的人与怪物战斗,刷宝并返回城镇炫耀时出现的任务和情况。 漏洞利用通过描述解决结果的基本系统而开始。 要尝试执行一项任务,请成功滚动:抛出3d6并尝试将其降到低于控制该活动的分数。 当您遇到不是发誓的敌人的人时,GM会做出反应:掷3d6,越高越好。 就是这样-尽管特殊情况会因奖金或罚款而使滚动变得更容易或更困难,但某些壮举需要特别出色的滚动,而与某人对峙意味着滚动得比您的对手还要好。 所有这一切对于GURPS的退伍军人都是非常熟悉的,但是有很多精简方法,包括简化的Fright Checks(避免面对无法形容的恐怖时避免吓跑的滚动)和使用简单的英语描述来评估修饰语。…