从骑士到武士:面向灵魂玩家的Nioh速成班

早在三月份,我就通过交易购买了Nioh,长话短说,它把我的屁股踢了。 我天真地喜欢那些谈论它如何像《黑暗之魂》的文章,但是,尽管它借鉴了《灵魂》的概念,但其游戏玩法却完全是另一种野兽。 不过,我的故事有个不错的结局:经过170个小时并且深入到NG +++之后,Nioh是我这一代最喜欢的游戏之一。 Nioh的PC版本将于下周发布,因此,为了减轻对从Souls迁移的玩家的打击,我决定汇编一些我希望以Souls的心态玩Nioh时想要的技巧。 基本异同 最好从让您有宾至如归的感觉开始,不是吗? 两种游戏都很艰难但很公平,具有相似的HUD,使用耐力(Ki)进行攻击和逃避,使用在连续两次死亡时可能会丢失的货币(Amrita),并且具有类似的关卡设计,并具有循环循环的循环状态通过快捷方式和篝火重生敌人(神社)。 Nioh不是开放世界,而是基于任务的,其阶段会显示在地图上,而辅助任务有时会重复使用阶段,通常会有所不同。 Ki耗竭是可惩罚的,因为在ki不足时被击中会使您筋疲力尽,被困在原处,直到再生为止。 尼奥(Nioh)在阿姆利塔(Amrita)上有金,并遵循了更为线性的场景,其中有过场动画和固定的主角。 物品没有固定,因为Nioh使用的暗黑破坏神/“piñata”战利品系统具有不同的稀有性。 任务是可重播的,您可以与老板多次战斗。 在线系统没有入侵,但是您可以召唤“血迹”作为逃亡者,与CPU控制的对手作战。 传统的灵魂召唤是通过在神社中提供称为Ochoko的物品来完成的,但是Nioh会使用一种称为Yokai Realm的模式来扩大合作游戏的范围,在这种模式下,两名玩家从头到尾地完成任务,能够互相救出彼此。 但是,最大的区别是游戏玩法。 Nioh从Ninja…

天际,逃避现实

这么多人谈论这个主题,对很多人来说很无聊,但我还是会写。 谈完爱,性别,性和宗教之后,我决定谈谈我从这个世界逃脱的故事。 一款能够将我带到其他人没有的幻想世界的游戏。 要谈论Skyrim,就不能不谈论mod,这些文件可能会改变游戏中的所有内容,甚至制作出只能远程记住原始内容的游戏。 这就是一切的可能。 没有mod,这个开放世界游戏的所有故事都不会那么生动。 我过去安装了各种mod,身体,纹理,灯光,甚至测试了一些性mod。 现实世界非常复杂,该游戏在所有方面都提供了简单性。 我可以做我想做的,做我想做的。 我有一个巨大而美丽的世界要探索。 有人可以说天际不是那么美丽,只是一个品味问题。 好吧,不是这样,除非您一起拒绝幻想世界(即使我在Skyrim上发现了一些带有现代世界区域的模糊mod),这也是技巧和/或耐心的问题。 找到正确的mod,进行测试,以正确的顺序安装每个mod,阅读说明,测试一堆mod以找到您喜欢的模块,瞧,天际世界近乎完美。 当然,有时我会厌倦相同的任务或技巧,但是我总是回来。 在游戏中散步,用剑砍敌人,学习新策略或只是尝试新的装甲/衣服都使我忘记了我在现实世界中遇到的所有问题。 如果我不喜欢自己的脸,可以随时更改(我宁愿不停下手脚,在Riften与NPC交谈,但可以通过控制台命令轻松完成)。 如果我对Dragonborn的故事感到厌倦,那么我可以再有一个起点,直到我决定放弃之前,再也不要成为Dragonborn。 最近,我决定增强Special…