一个适当的合法天才。
(我们)左边的那个人是一个适当的天才。 马修·史密斯(Matthew Smith)17岁时拥有TRS-80,并借给了ZX Spectrum,以便他可以为此编写游戏。 TRS是迄今为止功能更强大的计算机,因此他在TRS上编写了游戏,将其组装(我们在编译器之前拥有的东西),然后将其直接注入Spectrum的内存中。 不存在执行此操作的工具,因此他在卧室里用零碎的东西制作了一个工具。 是的,我引用“一周的工作”。 他编写的第二个游戏(第一个是令人难忘的“ Styx”)被称为Manic Miner。 现在,当我12岁时,也许我们都接触过两种文化产品:“格兰奇山庄”和狂躁矿工。 在六个星期内写成的书,这些天可能被认为是一个非常该死的复杂平台游戏。 跳跃非常完美; 错误,残酷; 保存点不存在。 您没有以任何方式“加电”,直到获得对如何解决问题的深入了解之前,这一直很困难,例如“辫子”但有时间压力。 地面融化了; 绳索摆动并继续缠绕;…