每小时成本=绝对的公牛
Green Man Gaming最近添加了一项新指标,以帮助购买视频游戏的消费者“了解”。 期待已久的每小时成本。 我不能怪怪绿人游戏加入了这一指标,有一部分游戏玩家对游戏时长给予了很高的重视和重视,并且在过去十年中一直如此。 Green Man Gaming只是在留意这个电话,并在他们的图表中加减或减价。 但这是一个有害的统计数据,对消费者没有任何帮助。 每小时成本是一个完全主观且基于意见的统计信息,其计算依据…。 嗯… 巫术? 老实说,我不知道这个统计数据如何存在。 它纯粹是主观的,因此不提供任何真正有用的信息,并且完全没有上下文。 统计信息不会区分您将花费的时间。 游戏中充满了有意义的故事和角色发展还是有趣的独特任务? 还是只是装满了普通的复制内容和粘贴的内容,而这些内容并不能提供给游戏体验,而只是将其填充出来? 从每小时费用中看不出这些原因,这是我不知道的原因而在显眼位置显示的。…