我对Black Ops 4 Beta的初步想法

不如第一次出现 又一年,另一个beta,感觉每年的这个时候到来的越来越快。 今年是Treyarch轮到测试他们最新的游戏《 Black Ops 4》的时候了,尽管绝望的是,我还是希望看到很多变化。 现在,我必须在接下来的想法中添加上下文,我玩了大约6个小时,但我还没有达到最高水平,这确实是我今年第一次Beta测试的最初想法。 一如既往,我的所有想法都是来自竞技球员的观点,所以我对公开比赛不感兴趣。 首先,《黑色行动4》是对Treyarch以前的《黑色行动3》的改进,并且比当前的《使命召唤》第二次世界大战更好。 新的手动修复机制是一个了不起的变化,因为它增加了一个全新的游戏层来考虑,从而提高了游戏的强度和战术水平。 为了使手动修复真正按预期工作,必须在竞争规则集中禁止使用Stim Shot齿轮。 从战术上改进游戏的另一个变化是新的战争迷雾迷你地图,在beta中,它似乎运行良好。 对我来说,限制游戏中用户界面可提供给玩家的信息量是一个好办法。 另一个积极的方面是,今年采用了10个创建一流的系统,这很棒。 有许多不同类别的设备可供选择,Treyarch选择将这些类别拆分的方法做得很好。 我非常喜欢玩家在第二专长或投掷手榴弹之间做出的选择。 说到专家,他们当然又回来了,并且自《…