NieR:自动机—不仅仅是游戏

本文是作为试验的一部分进行的试运行,在该实验中,我写了一些文章回顾了我玩过的各种视频游戏。 作为免责声明,我不是专业的审阅者,我这样做纯粹是出于娱乐原因。 第一个要介绍的游戏是PC平台上的NieR:Automata ,由Yoko Taro导演的工作室PlatinumGames和发行商Square Enix共同出品。 这是一款具有叙事驱动力的单人游戏,具有开放世界的感觉,尽管其“开放世界”的规模与其他著名的开放世界游戏几乎没有相同。 前提是地球已经被外星人用机械部队入侵,人类被踢了屁股,不得不退居到月球上。 为了击败外星人并重新夺回地球,一个程序被设计出来,该程序包括设计战斗机器人来与名为Yorha的机器作战。 您可以控制2B,这是该Yorha程序中的一个android系统,您将被带到地球与同伴9S战斗。 无需过多地破坏,这款游戏的独特之处在于战役并非整个游戏,而仅仅是一部分。 大多数单人游戏都有故事/活动,并且通常提供NG +模式,以允许玩家在不影响其所有装备和等级的情况下重播故事/活动,但N:A处理重播系统的方式略有不同。 例如,您在第一个“路线”中的路线为2B,但第二个穿通路线中的路线相同,只是从9S的角度出发。 N:A中每个完成的通关都会给您一个不同的“结局”,因此强烈建议您反复进行游戏以获取所有结局。 总共有26个结尾,这似乎有些多余,但是只有5个“重要”结尾需要进行3个穿通(通过章节选择来做某事,在您完全击败游戏的3个穿通后才能解锁),但这是剧透的领土)。 如果您足够喜欢游戏,第一次就可以击败游戏,那么我强烈建议您进行其他跑步,以真正从该游戏中获得最大收益。 发挥游戏的优势,而第一个方面就是游戏玩法。…