关于玩电子游戏的十件事

每当您看到“视频活动,您怎么看?”这个有害的肥胖男生迷上了一个假想的地球仪,就将他们与竞争对手的相遇带走了? 确实,游戏标题要多得多,尽管可以,但这实际上是少数情况。 我发现享受游戏标题有许多惊人的优势,因此我承认自己亲自表演这些游戏而感到羞愧。 1.游戏名称/并可能训练或施加团队合作精神: 现在已经产生了许多游戏标题,其中包括一群朝着一个典型目标共同努力的个人(无论是在家庭室内还是在其他情况下)。 2.游戏标题可能已准备就绪,可以增强视野: 您的妈妈是否真的让您知道不要在PC显示器上花费太多时间? 好的,她是正确的,原因是您的眼睛不时需要裂开,但由精神科医生进行了研究,该证据将证明像底特律成为人类这样的综合游戏,在捕捉和争夺物品方面会增强视角。 3.如果您的医生和游戏名称经常玩,他的表现可能会更好: 也许您已经看过节目Scrubs? 主要人格和他的好友,医生经常参加一些游戏活动,显然是青少年行为。 碰巧的是,由于这些手掌抬高了手掌,所以这些假医生可能在外科手术方面经验更丰富。 4.游戏标题向您显示多任务处理: 在《模拟人生》游戏中,您可能同时管理各种图形。 您必须努力组织他们的步骤,以便最终实现这项运动的最大优势。 通过此功能,您可以转移职责,例如应对车辆内部的干扰和驾驶车辆,以及监视周围的车辆。 5.游戏标题可能会让那些因绝望或紧张而应付的人: 游戏名称为您提供了在全球范围内徘徊的能力,您可以在没有影响或没有准确问题的情况下进行管理。…

神秘海域4:盗贼终结

神秘海域4官方封面 《神秘海域4》从头到尾都是美丽的,是迄今为止我玩过的最漂亮的视频游戏。 这些图形是如此逼真,以至于像《垂死之光》和《古墓丽影》这样的游戏都无法接近。 这个游戏只是令人着迷。 在游戏的最后一章中,游戏中的环境,纹理,物理特性,角色模型,灯光,尤其是雨水效果栩栩如生,以至于我的朋友们一直将它与一些高清动作电影相混淆。 该游戏通过内置的计时器来显示其美丽,该计时器可以显示您只是静止不动并看着风景而花费的时间。 对细节的关注是无可挑剔的。 如果您尚未玩过以前的《神秘海域》游戏,那么我强烈建议您这样做,这有两个原因:首先,以前的游戏本身就是杰作,可以保证给您带来无与伦比的体验,其次(更重要的原因是),《神秘海域4》对以前的标题有太多引用,以至于很难不惊叹和更爱Naughty Dog。 相信我,如果您没有玩过以前的游戏,您将是一个傻瓜。 顽皮狗确保在整个旅程中,通过小而大的复活节彩蛋,让神秘的粉丝有种回家的感觉。 感觉就像一个顽皮的狗游戏,那才是真正的惊人。 该游戏的运行就像是一个未知的游戏,非常像一个游戏,但是很难错过《 The Last of Us》在整个游戏中的存在。 很多时候,它不再像《神秘海域》一样感觉,而更像《最后的我们》。…

救世主树正在逐渐减少

最近很多游戏玩家发现救星树的玩家正在逐渐减少,那是什么原因呢? 游戏根本没有利用任何可能的东西,无论是在减益机制上(例如,RO中的MVP有时会使用完全剥离或驱散来削弱玩家,附魔亡灵或致命伤来阻止其恢复,降低敏捷性以移除某些技能) buff并使用火柱,示威,泥潭等来使装备不足的人们保持运动)或促进战术战斗(诸如“身体外”这样的战术战斗技能太弱了,而Limacon等脑残技能却异常强大,没有任何缺点)。 最糟糕的是,弓箭手C1–3和剑客C1–3拥有最好的增益,与那些需要技能投入,因为技能范围,投篮时间,动画延迟,击倒/后退取消等 并且由于板/布盔甲的防御和盾牌防御以及对Swell Right Arm和Aspersion的抛光的过度工作(该公式现在在ktestbase上是最新的),利用时很容易获得约4k mdef和4k def等级315的稀有布甲(例如,万提·奥基尼)升级至+6,并转移到了阶段3(每个人几乎都可以实现)+非等级315的稀有或独特盾牌,这不算任何其他的防御/魔法防御饰品或发饰。 从怪物攻击和哑光的进程来看,如果您相应地分散统计点,它可能会持续到等级11或12(500-600级)。 这意味着您可以轻松面对扔给您的所有东西(特别是因为凝视魔像可以防止击倒),从而进一步阻止了玩家进行移动/逃避/在AMOG中需要采取任何主动行动来保证生存。 这使得战略类(如文职人员/向导)几乎过时且脆弱,因为它们无法充分提高自身的伤害(攻击技能/不良伤害/投射技能不受ASPD的影响较小(与RO AGI [动画速度]和DEX [相反)铸造速度],例如} /所需的建立时间,造成的伤害几乎没有或根本没有。 进度越多,游戏就越会成为经典的MORPG,您只需要出色的数据生成和装备以及正确的技能就可以100%地赢得比赛。 该游戏需要一些严肃的游戏玩法改进功能,尤其是使怪物能够使用更多的玩家技能,例如多普尔旋风,瘟疫医生分解,萨德斯占有等等,而您需要移动;以及其他一些很酷的功能,例如,魔界战记反击-(某些怪物反击,最多可建立4条反链)和反攻系统(从后方或侧面/侧面打击时,造成更大的伤害并具有更高的爬行;这仅适用于怪物,以使被怪物包围更加危险)。…

为什么下届奥运会将举办电子竞技

距离平昌奥运会只有五天的时间,NBC Sports Digital创下了冬季奥运会的纪录,到周一下午为止,直播时间达到4.45亿分钟,比2014年索契冬奥会的直播时间多了2500万。 借助OTT流媒体服务,越来越多的人在家中舒适地观看体育赛事。 如果NBC和奥运会希望在OTT平台上继续扩大其全球观众,那么电子竞技是一种增加观众人数的方式,这是前所未有的。 OTT无疑将开辟新的体验,增加收入,提高球迷参与度,甚至将新的体育类别引入奥运会。 随着OTT的进一步普及,奥运会中的电子竞技不可避免。 这也很有意义。 随着电子竞技逐渐融入体育和娱乐的基因,美国广播网络正在积极寻求吸引现有粉丝的同时,也可以从沙发上吸引新粉丝。 下一代粉丝将连接到OTT平台,这是电子竞技爱好者多年来一直在使用的东西。 电子竞技细分市场去年的收入超过$ 1.5B,并且随着Twitch等流媒体服务(全球领先的视频平台和游戏社区)的收视人数激增。 电子竞技在全球拥有约3亿观众。 相比之下,根据尼尔森(Nielsen)的数据,美国国家橄榄球联盟(NFL)只有2.04亿观众收看了2016年美国国家橄榄球联盟常规赛。 Riot Games报道说,其为期15天的2016年英雄联盟世界冠军赛每天累积产生3.96亿次独特印象,并以18种语言播放。 奥运会上的实时流媒体电子竞技是广播公司接触创纪录观众并增加总收入(媒体权利,广告和赞助)的最佳场所。 泰德·莱昂西西斯(Ted…