不是我想的…

我迷路了。 我第一次接触互动小说是在我读大学一年级的时候写的。 我不记得艺术品的名称,但我仍然记得这种体验从iTunes商店下载并播放的过程多么令人兴奋。 我的教授称之为数字文学-她来自文学系,所以我想那是恐惧。 但是对我来说,这实际上是充满不确定性的互动体验,我喜欢它。 我读了很多小说(普通话)。 我是小说的大爱人。 文本本身为想象提供了无限的空间-视觉不是打印出来的,而是以我自己喜欢的方式在我的大脑中创建的。 当我单击每个互动小说的“开始”按钮以进行此作业时,我对每个人的期望都很高,但最终却始终感到沮丧。 以IF教程为例。 我的第一次尝试是一种令人讨厌的体验,当我父亲强迫我学习命令行工具的那天,这种界面设计肯定使我想起Windows Terminal。 我也碰巧正在使用中文输入法,有一段时间,我以为我的笔记本电脑的键盘坏了,因为我打字时屏幕上没有任何显示。 而且没有空格…哦,天哪,这一定是一项旨在告诉我向用户提供某些东西来撤消某些东西的重要性的作品。 后来,我完全迷失了迷宫。 在没有任何视觉辅助的情况下,几乎不可能知道我走过的路以及我在大画面中的位置。 因此,我在随机输入指示5分钟后就放弃了。 从我的角度来看,一个问题,如果设计得当,关于互动小说的一件有趣的事情就是可发现性。…

哥布林和个人电脑—精神上的冒险

在Mentally Friendly,我们拥有众多学科广泛的冒险家。 我们拥有沉思的策略向导,为项目选择最佳课程。 我们有我们的酒吧,其设计可以吸引公众。 我们有德鲁伊,他们用敏捷的方法塑造和创造吟游诗人的设计到现实中。 最后,我们有野蛮人以他们能干的态度,他们热情地带领这支快乐乐队完成他们的项目。 在Mentally Friendly,这种与人格的比喻也许有点过头,但这只是因为我有幸成为Mentally Friendly在“龙与地下城”的第一届会议中的一员。 《龙与地下城》是一款角色扮演游戏,设置在中世纪的幻想世界中,在那里几乎一切皆有可能。 该游戏由Dungeon Master推动,该角色的角色是描述环境并查询玩家的意图。 玩家可以做出反应,例如投下平凡的Cantrip来修补受损的衣服,向敌人的将军投掷Otto的“不可抗拒的舞蹈”。 想象一下一个军阀拼命地试图集结逃离的部队,而他被迫跳起筷子的节奏! 尽管涉及规则,但在这个世界上几乎任何事情都是可能的,并且仅受玩家想象力的限制。 为了应对每个玩家动作的随机性,滚动了不同的骰子以指示玩家的动作是否成功。 有趣的是,当角色扮演我们的角色时,不同的性格如何发挥作用。 我们扮演一个非常热闹的设计师角色,扮演着极具魅力的Tiefling…

2018最佳游戏耳机

当然,提到游戏耳机,我们马上就会想到有SteelSeries,Logitech或Corsair的新产品。 甚至Beyerdynamic和Sennheiser也为游戏目的提供了相当不错的头戴式耳机,但我的建议并非以上所有。 可以肯定地说,PC游戏玩家总是追求额外的优势。 无论是更大的屏幕还是更快的GPU,所有这些都为他们提供了优势,而竞争对手可能没有这些。 就像其他所有升级产品一样,最好的游戏耳机甚至可以帮助您赢得更多,这是绝对的优势。 在多年完善其技术并提供3599英镑的旗舰耳机之后,Audeze将其在PC耳机市场中的独特产品推向市场。 Audeze凭着制造出令人难以置信的发声耳机和耳机的血统书,感到游戏行业正在丧失其粉丝习惯的质量水平。 Audeze可以轻松地将专用的动臂麦克风绑在他们已经获奖的耳机中,并称之为一天,但这并不是他们的风格。 他们的游戏耳机开发了很长一段时间,这是有原因的。 他们在耳机中引入了3D几何跟踪,这使玩游戏变得更加壮观。 播放“寂静岭”的图像,您会听到脚步声。 通常,如果您转过头,脚步声将始终保持在您身后。 即使使用最新的伪环绕声7.1耳机,脚步声仍然会像您的头部一样移动。 不适用于Mobius……。出色的Mobius耳机可在耳机本身上提供准确的头部跟踪,而无需花哨的摄像头或PC上附带的任何配件来跟踪您的运动。 当您转头时,脚步不会移动,它们会从音景中的同一位置朝您走去。 想想FPS,您只需轻轻移动一下头,就可以准确判断周围的人何时。 优点。 Mobius超级舒适,并保持与Audeze产品相同的音质。…